मुफ़्त ऑनलाइन छवि क्रॉपर
प्रीसेट आस्पेक्ट रेशियो या कस्टम चयन क्षेत्र के साथ छवियों को क्रॉप करें। क्रॉप किया गया परिणाम तुरंत डाउनलोड करें।
JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP, TIFF, AVIF समर्थित · 50 MB तक
छवि कैसे क्रॉप करें
- ऊपर एक छवि अपलोड करें या छोड़ें।
- आस्पेक्ट रेशियो प्रीसेट चुनें या किसी भी आकार के लिए "मुक्त" का उपयोग करें।
- क्रॉप चयन को उस क्षेत्र में खींचें जिसे आप रखना चाहते हैं। आकार बदलने के लिए कोने के हैंडल का उपयोग करें।
- "छवि क्रॉप करें" पर क्लिक करें और परिणाम डाउनलोड करें।
क्रॉपिंग का संक्षिप्त इतिहास
क्रॉपिंग डिजिटल संपादन से एक सदी से अधिक पुरानी है। एनालॉग युग में एक तस्वीर को क्रॉप करना एक भौतिक कार्य था: इसका मतलब था यह तय करना कि बढ़ाने वाले लैंप के प्रिंट को एक्सपोज़ करने से पहले एक मुखौटा, एक एनलार्जर ब्लेड या कार्ड का एक टुकड़ा कहाँ रखा जाए। एक कार्यशील डार्करूम में, एक एनलार्जर एक लेंस के माध्यम से एक नकारात्मक को एक हल्के-संवेदनशील कागज की शीट पर प्रोजेक्ट करता है जो एक ईज़ल में सपाट रखा जाता है, जो कागज के मार्जिन के साथ ओवरलैप करने वाले समायोज्य बैंड वाला एक भारी धातु फ्रेम है। बैंड को अंदर की ओर खींचना केवल कागज की एक छोटी खिड़की को उजागर करता था। समाचार पत्रों और पत्रिकाओं में फोटो संपादकों के लिए, वर्कफ़्लो और भी अधिक भौतिक था: संपादकों ने सीधे एक कॉन्टैक्ट शीट पर ग्रीज पेंसिल का उपयोग करके अपने क्रॉपिंग निर्णयों को चिह्नित किया, आमतौर पर लाल लेकिन कभी-कभी नीला, प्रत्येक फ्रेम के उस हिस्से के चारों ओर आयतें बनाते हुए जिसे वे बढ़ाना चाहते थे। ग्रीज पेंसिल को पसंद किया जाता था क्योंकि यह बिना धब्बा लगाए चमकदार प्रिंट इमल्शन पर लिखती थी। हेनरी कार्टियर-ब्रेसन, विहित मैग्नम व्यक्ति, ने प्रसिद्ध रूप से इस अभ्यास से इनकार कर दिया, उन्होंने पूर्ण-फ्रेम मुद्रण और रिलीज़ के क्षण में व्यूफ़ाइंडर के अंदर रचना पर जोर दिया, किसी भी बाद के क्रॉप को शटर के खिलाफ बौद्धिक धोखाधड़ी के रूप में मानते हुए। (उनका आमतौर पर उद्धृत अपवाद 1932 की छवि गारे सेंट-लाजर के पीछे है, जहां वे एक बाड़ में छेद के माध्यम से शूट कर रहे थे और भौतिक रूप से फ्रेम भरने के लिए करीब नहीं जा सकते थे।) एंसेल एडम्स दूसरे छोर पर खड़े थे: उनके सावधानीपूर्वक डार्करूम अभ्यास ने क्रॉपिंग को अंतिम प्रिंट को आकार देने के लिए कई उपकरणों में से एक के रूप में माना, बर्निंग, डॉजिंग, कंट्रास्ट फ़िल्टरिंग और चयनात्मक ब्लीचिंग के साथ। आधुनिक छवि संपादकों में क्रॉप के लिए टूलबार आइकन, एक खाली आयत को कोष्ठक में रखने वाले दो समकोण, फोटोग्राफरों द्वारा हाथ से संभावित क्रॉप को फ्रेम करने के लिए कॉन्टैक्ट शीट पर उपयोग की जाने वाली L-आकार की पेपर गाइड का एक शैलीगत चित्र है।
लोकप्रिय आस्पेक्ट रेशियो
आस्पेक्ट अनुपात चौड़ाई और ऊँचाई के अनुपात का वर्णन करता है। आधुनिक सोशल प्लेटफ़ॉर्म प्रत्येक के एक या अधिक "पसंदीदा" अनुपात होते हैं, और गलत अनुपात पर अपलोड करना लगभग हमेशा इसका मतलब है कि प्लेटफ़ॉर्म आपकी ओर से क्रॉप या लेटरबॉक्स करेगा, आमतौर पर बुरी तरह से। एक क्रॉप उपकरण जो आपको अपलोड से पहले सही अनुपात पर ले जाता है, सार्थक काम कर रहा है। उत्पादन कार्य के लिए वर्तमान प्लेटफ़ॉर्म दस्तावेज़ीकरण के विरुद्ध पुष्टि करें, विनिर्देश बदलते हैं, लेकिन 2026 तक:
- Instagram, फ़ीड पोस्ट: 1080x1080 पर वर्ग 1:1, 1080x1350 पर पोर्ट्रेट 4:5 (वर्तमान में उच्चतम सहभागिता वाला स्थिर प्रारूप क्योंकि यह ~25% अधिक ऊर्ध्वाधर स्क्रीन स्थान घेरता है), 1080x566 पर लैंडस्केप 1.91:1। Stories और Reels: 1080x1920 पर 9:16। प्रोफ़ाइल फोटो: कम से कम 320x320, एक वृत्त के रूप में प्रदर्शित।
- Twitter/X, हेडर 1500x500 (3:1, केंद्रीय 1500x360 बैंड में सुरक्षित सामग्री के साथ और डेस्कटॉप पर प्रोफ़ाइल-फोटो ओवरले द्वारा निचले-बाएँ कोने को आंशिक रूप से अस्पष्ट किया गया); प्रोफ़ाइल फोटो न्यूनतम 400x400 (Retina के लिए 800x800), एक वृत्त के रूप में प्रदर्शित; स्ट्रीम में छवि कार्ड स्वच्छ पूर्वावलोकन के लिए 1200x675 (16:9)।
- Facebook और Open Graph, Facebook, LinkedIn, Slack, Discord और अधिकांश अन्य OG मेटाडेटा उपभोक्ताओं पर लिंक पूर्वावलोकन: 1.91:1 पर 1200x630। प्रोफ़ाइल चित्र न्यूनतम 360x360 (720x720 पसंदीदा); कवर फोटो 820x312 डेस्कटॉप केंद्रीय 640x312 में सुरक्षित क्षेत्र के साथ।
- LinkedIn, व्यक्तिगत प्रोफ़ाइल कवर बैनर 1584x396 (4:1), मोबाइल क्रॉपिंग से बचने के लिए केंद्रीय 1128x376 के अंदर महत्वपूर्ण सामग्री के साथ; प्रोफ़ाइल फोटो 400x400।
- YouTube, वीडियो थंबनेल 1280x720 (16:9), 2 MB के तहत, केंद्रीय 1100x620 डेस्कटॉप ज़ोन (960x540 मोबाइल) के अंदर महत्वपूर्ण सामग्री, निचला-दायाँ कोना खाली छोड़ा गया क्योंकि YouTube वहाँ अवधि टाइमस्टैम्प रखता है। चैनल बैनर 2560x1440, हर डिवाइस पर सुरक्षित बहुत संकीर्ण 1546x423 पट्टी के साथ।
- TikTok, 1080x1920 पर 9:16। For You एल्गोरिथम पूर्ण-स्क्रीन ऊर्ध्वाधर सामग्री के आसपास अनुकूलित है।
- Pinterest, मानक पिन 1000x1500 (2:3)। 1:2.1 से अधिक ऊँचे पिन फ़ीड में क्रॉप किए जाते हैं।
- प्रिंट (ISO 216 A-श्रृंखला), 1:√2 ≈ 1:1.414। Walter Porstmann के 18 अगस्त 1922 के DIN 476 ने अनुपात को संहिताबद्ध किया (सबसे पुराना ज्ञात सुझाव Göttingen में Lichtenberg से Beckmann को 25 अक्टूबर 1786 का एक पत्र है)। A4 210x297 मिमी है; US Letter 8.5x11 इंच (1:1.294) है और इंटरचेंजेबल नहीं है।
सिनेमा अनुपात, चौड़े प्रीसेट कहाँ से आते हैं
Academy अनुपात (1.375:1, अक्सर बोलचाल में 4:3 कहा जाता है)। मूक फ़िल्में पूरे 35 मिमी फ्रेम का उपयोग करते हुए लगभग 4:3 पर शूट की जाती थीं; जब 1920 के दशक के अंत में फ़िल्म पर ऑप्टिकल साउंड आया, तो साउंडट्रैक स्ट्रिप ने चित्र क्षेत्र को खा लिया। मोशन पिक्चर आर्ट्स एंड साइंसेज की अकादमी ने 16 फरवरी 1932 को नए छिद्र आयामों को निर्दिष्ट करने वाले निर्देश के साथ प्रतिक्रिया दी, परिणाम 1.375:1 फ्रेम था, जिसे Academy अनुपात नाम दिया गया, और 1932 और 1952 के बीच लगभग हर हॉलीवुड फ़िल्म इस प्रारूप में शूट की गई थी। CinemaScope (2.55:1 → 2.35:1 → 2.39:1)। इसके पीछे की तकनीक 1920 के दशक की है, जब फ्रांसीसी आविष्कारक Henri Chrétien ने Hypergonar एनामॉर्फिक लेंस का पेटेंट कराया। 20th Century Fox ने 12 जनवरी 1953 को उनके साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए और 2 फरवरी 1953 को घोषणा की कि सभी भविष्य की Fox प्रोडक्शन तकनीक का उपयोग करेंगे; The Robe ने सितंबर 1953 में पहली व्यावसायिक CinemaScope फीचर के रूप में प्रीमियर किया। मूल अनुपात 2.55:1 था; जब 1956 में साउंडट्रैक शामिल किए गए, तो यह 2.35:1 तक सिकुड़ गया; SMPTE 195-1993 ने आधुनिक मानक के रूप में 2.39:1 की पुष्टि की। अमेरिकी वाइडस्क्रीन फ्लैट (1.85:1), Universal Pictures ने इसे 20 मई 1953 को Thunder Bay के साथ पेश किया; गैर-एनामॉर्फिक, ऊपर और नीचे हार्ड-मैटिंग द्वारा प्राप्त। 16:9 (1.7777...:1) पहली बार 1984 में SMPTE HDTV Working Group के Kerns H. Powers द्वारा प्रस्तावित किया गया था, जिन्होंने इसे उस समय के सिनेमा मानकों के बीच ज्यामितीय मध्य बिंदु के रूप में चुना। ITU ने इसे 1990 में अंतर्राष्ट्रीय HDTV मानक के रूप में अपनाया; FCC ने 1996 में ATSC को अपनाया; पहला ATSC प्रसारण 28 अक्टूबर 1998 को लाइव हुआ। हर आधुनिक टेलीविजन, मॉनिटर, लैपटॉप स्क्रीन, YouTube थंबनेल और HDMI सिग्नल अभी भी नाममात्र रूप से 16:9 है।
तिहाई का नियम, 1797 का एक रचना नियम अभी भी उपयोग में
वाक्यांश "तिहाई का नियम" John Thomas Smith के Remarks on Rural Scenery, 1797 में प्रकाशित में दिखाई देता है। Smith एक अंग्रेज़ी उत्कीर्णक और पुरातत्वविद थे; उनकी पुस्तक स्पष्ट रूप से चित्रात्मक के बारे में पाठ के साथ कॉटेज की बीस नक्काशियों का संग्रह थी। प्रसंगवश, Smith ने चित्रकला में प्रकाश और अंधेरे के संतुलन पर Sir Joshua Reynolds के 1783 के एक व्याख्यान को उद्धृत किया, फिर समान तर्क को "दो तिहाई के नियम" तक विस्तारित करने का प्रस्ताव रखा, जो सदियों बाद शौकिया और पेशेवर फोटोग्राफी दोनों के लिए मानक रचना ह्यूरिस्टिक बन गया, उसका नाम गढ़ा। क्रॉप उपकरण लाइव क्रॉप चयन पर 3x3 ग्रिड को ओवरले करके नियम व्यक्त करते हैं; एक क्षितिज, एक मजबूत ऊर्ध्वाधर (एक पेड़ का तना, एक व्यक्ति), या चार चौराहे नोड्स में से एक के साथ एक केंद्र बिंदु को संरेखित करना मानक सलाह है। तिहाई से परे, कई अन्य रचना सहायक गंभीर क्रॉप उपकरणों में मानक ओवरले बन गए हैं: स्वर्णिम अनुपात (≈1.618:1), कभी-कभी गहरी गणितीय प्रेरणा के रूप में वर्णित जिसका तिहाई का नियम एक सरलीकरण है, अपनी विभाजन रेखाओं को फ्रेम के लगभग 0.382 और 0.618 पर रखता है; फिबोनैचि सर्पिल क्रमिक रूप से छोटे वर्गों को आकर्षित करने से उभरता है जिनकी भुजाएँ 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13... का अनुसरण करती हैं और यह वह है जिसके खिलाफ पुनर्जागरण चित्रकला रचनाओं का अक्सर विश्लेषण किया जाता है; विकर्ण विधि / स्वर्णिम त्रिकोण फ्रेम के पार एक विकर्ण और प्रत्येक विपरीत कोने से एक लंबवत खींचती है, मजबूत तिरछी रेखा वाले दृश्यों के लिए उपयुक्त। यह उपकरण वर्तमान में उन ओवरले को रेंडर नहीं करता है, एक प्रलेखित दायरा सीमा और भविष्य के काम के लिए एक ईमानदार अवसर।
क्रॉप वास्तव में कैसे होता है, Canvas API
HTML Canvas API ने, मूल WHATWG canvas विनिर्देश के बाद से, एक एकल विधि का समर्थन किया है जो क्रॉपिंग का ज्यामितीय भारी काम करती है: CanvasRenderingContext2D.drawImage()। यह तीन रूपों के साथ अतिभारित है, तीसरा, नौ-तर्क रूप, क्रॉप करने वाला है: drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)। पहले चार संख्यात्मक तर्क स्रोत आयत निर्दिष्ट करते हैं, स्रोत छवि का एक उप-क्षेत्र निकालने के लिए। अगले चार canvas पर गंतव्य आयत निर्दिष्ट करते हैं जहाँ उस उप-क्षेत्र को खींचा जाना चाहिए, यदि गंतव्य का आकार अलग है तो निहित स्केलिंग के साथ। बिना स्केलिंग के क्रॉप करने के लिए, आप गंतव्य canvas का आकार स्रोत आयत से बिल्कुल मेल खाने के लिए बदलते हैं और dx = 0, dy = 0, dWidth = sWidth, dHeight = sHeight के साथ खींचते हैं, जो वास्तव में यह उपकरण करता है। यह एकल कॉल किसी भी ब्राउज़र-आधारित क्रॉप उपकरण का धड़कता हृदय है। एक बार जब पिक्सेल canvas पर होते हैं, तो मानक निर्यात पथ canvas.toBlob() है, जो canvas को चुने हुए MIME प्रकार (PNG, JPEG, WebP) में Blob में क्रमबद्ध करता है। Canvas API एक शक्तिशाली निकटवर्ती फ़ंक्शन भी उजागर करता है, createImageBitmap(), जिसका imageOrientation: 'from-image' विकल्प JPEG में मौजूद किसी भी EXIF-ओरिएंटेशन रोटेशन को बिटमैप वापस सौंपे जाने से पहले लागू करता है, इसके बिना, पक्ष में रखे फोन पर ली गई तस्वीरें canvas पर 90° घूमी हुई दिखाई देंगी। 9-तर्क drawImage() जुलाई 2015 से व्यापक रूप से बेसलाइन उपलब्ध रहा है, जिसका अर्थ है कि आधुनिक उपयोग में हर ब्राउज़र इसका समर्थन करता है।
हानिरहित बनाम पुन: एन्कोडेड: एक JPEG चेतावनी
किसी भी ब्राउज़र-आधारित क्रॉप उपकरण के लिए एक छोटी लेकिन महत्वपूर्ण चेतावनी: Canvas API हमेशा रास्टराइज़ और पुन: एन्कोड करता है। यदि आप एक JPEG अपलोड करते हैं, इसे canvas पर ड्रॉप करते हैं, drawImage() के साथ क्रॉप करते हैं और toBlob('image/jpeg', 0.92) के साथ निर्यात करते हैं, तो आपने मूल पर हानिकर DCT परिमाणीकरण का एक अतिरिक्त चक्र किया है। यह घटना पीढ़ी हानि के रूप में जानी जाती है, और JPEG इसके प्रति बेहद संवेदनशील है, प्रत्येक पुन: सहेजना असतत कोसाइन परिवर्तन गुणांकों में नई परिमाणीकरण त्रुटि लाता है; क्रोमा सबसैम्पलिंग सहेजने में प्रभाव को जोड़ता है, क्रोमा चैनल प्रगतिशील रूप से नरम होते जाते हैं और रंग सीमाएँ खून बहाती हैं। Cloudinary की प्रसिद्ध दृश्यता एक JPEG को पचास बार पुन: सहेजने पर एक पहचानने योग्य लेकिन दृश्यमान रूप से क्षतिग्रस्त खुद के व्यंग्यचित्र में बिगड़ती दिखाती है। मानक सलाह किसी भी छवि की एक असंशोधित मास्टर प्रति रखना है जिसे आप पुन: संपादित करना चाह सकते हैं। हालाँकि, एक विशेष चाल है जो JPEG को पुन: एन्कोड किए बिना क्रॉप करने की अनुमति देती है, बशर्ते कुछ ज्यामितीय बाधाएँ पूरी हों। JPEG संपीड़न पिक्सेल के 8x8 ब्लॉक (या क्रोमा सबसैम्पलिंग के साथ 16x16 मैक्रोब्लॉक) पर संचालित होता है। यदि क्रॉप सीमाएँ ठीक इन ब्लॉक किनारों पर गिरती हैं, जिसे JPEG विनिर्देश iMCU सीमाएँ कहता है, तो क्रॉप किए गए क्षेत्र को मौजूदा संपीड़ित DCT गुणांकों को पुनर्व्यवस्थित करके निकाला जा सकता है, बिना उन्हें कभी पिक्सेल में वापस डिकोड किए। विहित कार्यान्वयन jpegtran है, कमांड-लाइन उपयोगिता जो Independent JPEG Group के libjpeg के साथ आती है, Tom Lane द्वारा आयोजित और पहली बार 7 अक्टूबर 1991 को जारी की गई। Canvas API का कोई समकक्ष नहीं है, एक ब्राउज़र-आधारित JPEG क्रॉप हमेशा पुन: एन्कोड करता है; सर्वश्रेष्ठ जो एक उपकरण कर सकता है वह उच्च गुणवत्ता सेटिंग चुनना है (यह उपकरण 92% का उपयोग करता है, जो रूढ़िवादी और दृश्यमान रूप से सक्षम है)। PNG और WebP-हानिरहित के लिए, स्थिति अलग है: वे प्रारूप पिक्सेल को निर्धारक रूप से एन्कोड करते हैं, इसलिए उसी प्रारूप में पुन: सहेजने के बाद एक क्रॉप क्रॉप किए गए पिक्सेल पर बिट-परफेक्ट होता है। PNG किसी भी क्रॉप के लिए अनुशंसित आउटपुट प्रारूप है जहाँ पिक्सेल संरक्षण फ़ाइल आकार से अधिक मायने रखता है, उदाहरण के लिए, एक स्क्रीनशॉट या एक UI मॉकअप।
टच और पॉइंटर इवेंट, हैंडल को पर्याप्त बड़ा क्यों होना चाहिए
जब तक Pointer Events विनिर्देश परिपक्व नहीं हो गया, एक डेस्कटॉप माउस, एक टचस्क्रीन पर एक उंगली और एक टैबलेट पर एक स्टाइलस पर सही ढंग से काम करने वाला एक एकल ड्रैग-हैंडल बनाने के लिए तीन ईवेंट परिवारों को संभालने की आवश्यकता थी। Pointer Events Level 2 ने 4 अप्रैल 2019 को W3C अनुशंसा स्थिति प्राप्त की, इन्हें pointerdown, pointermove, pointerup और अंतर्निहित डिवाइस वर्ग को उजागर करने वाली pointerType विशेषता के साथ एक सुसंगत ईवेंट परिवार में एकीकृत किया। एक क्रॉप उपकरण के उपयोगकर्ता-सामना करने वाले भागों के लिए, क्रॉप चयन का आकार बदलने के लिए आप जिन कोने वाले हैंडल को खींचते हैं, और इसे स्थानांतरित करने के लिए जिस केंद्र क्षेत्र को आप खींचते हैं, स्पर्श एर्गोनॉमिक्स मायने रखता है। प्लेटफ़ॉर्म दिशानिर्देश एक समान संख्या पर अभिसरण करते हैं: Apple Human Interface Guidelines 44x44 बिंदुओं का न्यूनतम हिट-लक्ष्य निर्दिष्ट करता है; Material Design 48x48 dp निर्दिष्ट करता है; WCAG 2.5.5 (स्तर AAA, "लक्ष्य आकार") को 44x44 CSS पिक्सेल की आवश्यकता होती है; WCAG 2.5.8 (स्तर AA, "लक्ष्य आकार (न्यूनतम)", WCAG 2.2 में जोड़ा गया) न्यूनतम 24x24 CSS पिक्सेल की आवश्यकता होती है, रिक्ति अपवादों के साथ। व्यावहारिक निहितार्थ: एक छोटे 8x8 पिक्सेल वर्ग के रूप में चित्रित कोने का हैंडल फोन पर पकड़ना बहुत कठिन है। दृश्यमान सजावट छोटी रह सकती है, लेकिन अंतर्निहित हिट क्षेत्र को पारदर्शी पैडिंग द्वारा बाहर विस्तारित होना चाहिए ताकि प्रभावी लक्ष्य कम से कम 24x24 के WCAG AA सीमा को पूरा करे, आदर्श रूप से AAA / Apple मार्गदर्शन के 44x44 तक।
पुस्तकालय परिदृश्य, और क्यों यह उपकरण उनमें से किसी का उपयोग नहीं करता है
प्रमुख ओपन-सोर्स क्लाइंट-साइड क्रॉपिंग लाइब्रेरी Chen Fengyuan द्वारा Cropper.js है, MIT-लाइसेंस प्राप्त, 2026 की शुरुआत तक लगभग 13.8k GitHub सितारों और लगभग 1.4 मिलियन साप्ताहिक npm डाउनलोड के साथ। इसकी सुविधा सेट व्यापक है: स्पर्श और माउस, माउस-व्हील और पिंच ज़ूम, मुक्त-रोटेट, क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर फ़्लिप, कई आस्पेक्ट-रेशियो मोड, एक निश्चित क्रॉप फ्रेम के अंदर एक चलने योग्य छवि और समृद्ध ईवेंट हुक। Dominic Tobias द्वारा react-image-crop एक छीना हुआ React-विशिष्ट घटक है, ISC-लाइसेंस प्राप्त, 5 KB gzipped से कम। PQINA द्वारा Pintura एक वाणिज्यिक JavaScript छवि संपादक है जिसमें आकार बदलना, रोटेशन, फ़िल्टर, एनोटेशन, स्टिकर, वॉटरमार्क और संपादन टूलिंग के साथ क्रॉपिंग शामिल है, प्रति माह लगभग $13 से $317 के सदस्यता स्तरों पर बेचा जाता है, Dropbox, Square और ConvertKit सहित कंपनियों द्वारा उपयोग किया जाता है। Jonas Wagner (2014) द्वारा smartcrop.js एक सामग्री-जागरूक क्रॉपिंग एल्गोरिथम है जो उपयोगकर्ता इनपुट की प्रतीक्षा करने के बजाय स्वचालित रूप से एक सौंदर्य की दृष्टि से उचित क्रॉप खोजने के लिए छवि-प्रसंस्करण ह्यूरिस्टिक्स (रंग संतृप्ति, किनारे का पता लगाने) का उपयोग करता है। यह उपकरण जानबूझकर उनमें से किसी का उपयोग नहीं करता है, यह एक छोटा, एकल-उद्देश्य, फ्रेमवर्क-मुक्त कार्यान्वयन है। यह सुविधा चौड़ाई पर Cropper.js के साथ प्रतिस्पर्धा करने की कोशिश नहीं करता है; यह एक यात्रा, एक छवि, एक क्रॉप, एक डाउनलोड के लिए ट्यून किया गया है, बिना अपलोड, बिना खाते और CDN से खींचे गए स्क्रिप्ट टैग के बिना।
गोपनीयता: क्यों केवल-ब्राउज़र यहाँ मायने रखता है
सर्वर-साइड क्रॉपर (iLoveIMG, Adobe Express, Canva और अधिकांश "ऑनलाइन इमेज क्रॉपर" साइट) तीसरे पक्ष के सर्वर पर आपकी छवि अपलोड करने की आवश्यकता होती है। iLoveIMG दो घंटे की हटाने की नीति का दस्तावेजीकरण करता है; Adobe Express और Canva में समान लेकिन परिवर्तनीय शर्तें हैं। यहाँ तक कि सबसे सावधानीपूर्वक हटाने के साथ, अपलोड स्वयं एक नेटवर्क घटना है जिसे लॉग, इंटरसेप्ट या उल्लंघन किया जा सकता है। सामान्य अवकाश तस्वीरों के लिए यह ठीक है। EXIF GPS मेटाडेटा वाली व्यक्तिगत तस्वीरों, PII वाले दस्तावेज़ स्कैन (पासपोर्ट पृष्ठ, ID कार्ड, कर दस्तावेज़, बीमा फॉर्म), आंतरिक कार्य UI के स्क्रीनशॉट, चिकित्सा इमेजिंग या कुछ भी जिसे आप किसी अजनबी की हार्ड ड्राइव पर कॉपी नहीं करना चाहेंगे के लिए, "छवि मेरे डिवाइस पर रहती है" एकमात्र सुरक्षित वास्तुकला है। यह उपकरण पूरी क्रॉप पाइपलाइन को JavaScript के माध्यम से आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से चलाता है, फ़ाइल चयन, डिकोडिंग, canvas क्रॉप, पुन: एन्कोडिंग, डाउनलोड। कोई अपलोड नहीं, कोई API कॉल नहीं, कोई लॉग प्रविष्टि नहीं। आप क्रॉप करते समय DevTools के नेटवर्क टैब को खोलकर सत्यापित कर सकते हैं: कोई बाहरी अनुरोध छवि डेटा नहीं ले जा रहे हैं। बेहतर अभी भी, लोड होने के बाद पेज को ऑफ़लाइन (हवाई जहाज मोड) ले जाएं और पुष्टि करें कि क्रॉपर अभी भी काम करता है, यह सबसे मजबूत अनुभवजन्य प्रमाण है कि कुछ भी अपलोड नहीं किया जा रहा है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या क्रॉप करने से छवि की गुणवत्ता कम होती है?
नहीं। क्रॉपिंग चयनित क्षेत्र को उसके मूल रिज़ॉल्यूशन पर निकालती है। केवल गुणवत्ता का विचार आउटपुट प्रारूप है · JPEG विरूपण को कम करने के लिए उच्च गुणवत्ता सेटिंग (92%) का उपयोग करते हैं।
क्या मैं सटीक पिक्सेल आयामों में क्रॉप कर सकता हूँ?
क्रॉप चयन वास्तविक समय में अपने पिक्सेल आयाम दिखाता है। सटीक पिक्सेल आकारों के लिए, क्रॉप करने के बाद परिणाम को सटीक आयामों में स्केल करने के लिए हमारे Image Resizer टूल का उपयोग करें।
क्या मेरी छवि कहीं अपलोड होती है?
नहीं। सभी क्रॉपिंग आपके ब्राउज़र में Canvas API का उपयोग करके होती है। आपकी छवि पूरे समय आपके डिवाइस पर रहती है।
मुझे कौन सा आस्पेक्ट अनुपात चुनना चाहिए?
गंतव्य प्लेटफ़ॉर्म से मिलाएँ। Instagram फ़ीड सहभागिता वर्ग 1:1 के बजाय पोर्ट्रेट 4:5 (5:4 ऊर्ध्वाधर, 1080x1350) का पक्ष लेती है; YouTube थंबनेल 16:9 (1280x720) हैं; TikTok और Instagram Stories/Reels 9:16 ऊर्ध्वाधर (1080x1920) हैं; Open Graph के माध्यम से Facebook/LinkedIn लिंक पूर्वावलोकन 1.91:1 (1200x630) हैं; Pinterest मानक पिन 2:3 (1000x1500) हैं। प्रिंट के लिए, A-श्रृंखला कागज 1:√2 (≈1:1.414) है; 35mm फ़िल्म और अधिकांश DSLR सेंसर 3:2 हैं; iPad और पुरानी 4:3 तस्वीरें 4:3 हैं। यदि आप किसी विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म के लिए नहीं बल्कि कला के लिए क्रॉप कर रहे हैं तो "मुक्त" का उपयोग करें।
क्या मेरी छवि कहीं अपलोड की जाती है?
नहीं। सभी प्रसंस्करण, फ़ाइल चयन, डिकोडिंग, क्रॉप चयन, canvas पुन: एन्कोडिंग, डाउनलोड, JavaScript और HTML Canvas API के माध्यम से आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से होता है। कोई छवि सर्वर पर नहीं भेजी जाती है, कोई API कॉल नहीं की जाती है, कोई लॉग प्रविष्टि नहीं बनाई जाती है। आप क्रॉप करते समय DevTools के नेटवर्क टैब में सत्यापित कर सकते हैं, या लोड होने के बाद पेज को ऑफ़लाइन ले जाएं और पुष्टि करें कि क्रॉपर अभी भी काम करता है। एम्बेडेड GPS वाली व्यक्तिगत तस्वीरों, PII वाले दस्तावेज़ स्कैन, आंतरिक कार्य UI के स्क्रीनशॉट या किसी भी छवि के लिए सुरक्षित जिसे आप किसी अजनबी की हार्ड ड्राइव पर कॉपी नहीं करना चाहेंगे।
क्या क्रॉपिंग EXIF मेटाडेटा को हटा देती है?
हाँ, साइड-इफ़ेक्ट के रूप में। Canvas API केवल पिक्सेल डेटा संग्रहीत करता है, इसलिए EXIF, IPTC और XMP मेटाडेटा ब्लॉक (कैमरा मॉडल, एक्सपोज़र सेटिंग्स, GPS निर्देशांक, कॉपीराइट टैग) राउंड-ट्रिप से नहीं बचते हैं, वे क्रॉप किए गए आउटपुट से चले जाते हैं। यह एक गोपनीयता जीत है जब आप क्रॉप की गई छवि को फ़ोरम या चैट ऐप्स पर साझा करते हैं जो अपलोड पर EXIF नहीं हटाते हैं। यदि आपको मेटाडेटा को संरक्षित करने की आवश्यकता है (फोटोग्राफर एक्सपोज़र डेटा संग्रहीत कर रहे हैं, सामग्री वर्कफ़्लो जिन्हें कॉपीराइट टैग की आवश्यकता है), तो यह गलत उपकरण है, ImageMagick के convert या एक समर्पित EXIF-जागरूक लाइब्रेरी का उपयोग करें जो स्पष्ट रूप से मेटाडेटा को संरक्षित करता है।