मुफ्त वीडियो रिसाइज़र
प्रीसेट रिज़ॉल्यूशन या कस्टम आकारों के साथ वीडियो आयाम बदलें।
वीडियो फ़ाइल यहाँ खींचें और छोड़ें
या ब्राउज़ करने के लिए क्लिक करें · MP4, WebM, MOV, AVI, MKV (अधिकतम 2 GB)
आकार बदलना वास्तव में आपके वीडियो के साथ क्या करता है
वीडियो का आकार बदलना हर फ़्रेम के पिक्सेल आयाम बदलता है। डाउनस्केल (उदाहरण के लिए 1080p से 720p) पिक्सेल हटा देता है: एक 1920x1080 फ़्रेम में लगभग 20 लाख पिक्सेल होते हैं, एक 1280x720 फ़्रेम में लगभग 9 लाख 20 हज़ार। रीसैम्पलिंग एल्गोरिथम तय करता है कि मूल के कौन से पिक्सेल आउटपुट के प्रत्येक पिक्सेल में योगदान देते हैं और कितना। अपस्केल (उदाहरण के लिए 720p से 1080p) इसके विपरीत करता है: यह मौजूदा के बीच इंटरपोलेशन करके नए पिक्सेल का आविष्कार करता है। अपस्केलिंग विवरण नहीं जोड़ता; यह मौजूदा विवरण को बड़े आकार में दृश्यमान बनाता है। AI अपस्केलिंग (Topaz Video AI, ESRGAN-आधारित टूल्स) एक अलग तकनीक है जो न्यूरल नेटवर्क का उपयोग करके प्रशंसनीय विवरण को मतिभ्रम करती है। यह टूल क्लासिक रीसैम्पलिंग करता है, AI नहीं।
रीसैम्पलिंग एल्गोरिथम मायने रखता है। निकटतम पड़ोसी निकटतम स्रोत पिक्सेल चुनता है; तेज़ लेकिन ब्लॉकी। द्विरेखीय 2x2 पड़ोस का औसत निकालता है; थोड़ा धुंधला। द्विघन घन इंटरपोलेशन के साथ 4x4 भारित औसत का उपयोग करता है; अधिकांश डाउनस्केल के लिए कार्यघोड़ा। Lanczos (आमतौर पर Lanczos-3) sinc-आधारित 6x6 कर्नेल का उपयोग करता है और आम तौर पर उपलब्ध सबसे तेज़ है; यह उच्च-गुणवत्ता स्केलिंग के लिए FFmpeg का डिफ़ॉल्ट स्केलर है। क्षेत्र / बॉक्स औसत 4K से 1080p जैसे भारी डाउनस्केल के लिए सबसे अच्छा है क्योंकि यह बड़े अनुपातों पर द्विघन से अधिक विवरण को संरक्षित करता है। यह टूल डिफ़ॉल्ट रूप से Lanczos का उपयोग करता है।
पहलू अनुपात रिज़ोल्यूशन से स्वतंत्र है। 1920x1080, 1280x720 और 640x360 सभी 16:9 हैं। 1080x1080 1:1 (वर्गाकार) है। 1080x1920 9:16 (ऊर्ध्वाधर/पोर्ट्रेट) है। पहलू अनुपात बदलना (उदाहरण के लिए 16:9 से 9:16) मतलब यह तय करना कि जो सामग्री फिट नहीं होती उसके साथ क्या करना है: letterbox (काली पट्टियाँ), pillarbox (किनारों पर काली पट्टियाँ), क्रॉप (फ़्रेम का हिस्सा खोना) या स्ट्रेच (विकृत करना, हमेशा गलत)। इस टूल में पहलू अनुपात लॉक एक आयाम बदलते समय आकस्मिक स्ट्रेचिंग को रोकता है।
यह टूल पर्दे के पीछे कैसे काम करता है
वीडियो कम्प्रेसर और कन्वर्टर के समान इंजन: Emscripten के माध्यम से WebAssembly में संकलित FFmpeg। ब्राउज़र-साइड बाइनरी लगभग 30 MB है, SharedArrayBuffer मल्टी-थ्रेडिंग के माध्यम से पूरी तरह से टैब में चलती है। जब आप वीडियो ड्रॉप करते हैं, तो फ़ाइल को स्ट्रीमिंग रीडर के माध्यम से WebAssembly वर्चुअल फ़ाइल सिस्टम में पढ़ा जाता है; 1 GB फ़ाइलें भी अपलोड समय पर ब्राउज़र मेमोरी को नहीं उड़ातीं।
FFmpeg जो रीसाइज़ कमांड चलाता है वह कुछ ऐसा दिखता है: -i input.mp4 -vf scale=1280:720:flags=lanczos -c:v libx264 -preset medium -crf 23 -c:a copy output.mp4। -vf scale फ़िल्टर प्रति फ़्रेम रीसैम्पलिंग करता है। :flags=lanczos Lanczos एल्गोरिथम चुनता है। ऑडियो को बिना बदलाव कॉपी किया जाता है (आकार बदलना ऑडियो को प्रभावित नहीं करता)। पहलू-अनुपात संरक्षण रीसाइज़ के लिए जो सम आयामों पर गोल होते हैं, टूल scale=1280:-2 का उपयोग करता है (ऊंचाई स्वतः-गणना, सम पर गोल क्योंकि H.264 को सम आयाम चाहिए)।
जब आप लॉक अक्षम के साथ पहलू अनुपात बदलते हैं, तो टूल scale और pad फ़िल्टर्स को मिलाकर वैकल्पिक रूप से letterbox कर सकता है: scale=W:H:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=W:H:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2। परिणाम लक्ष्य बॉक्स में फिट होता है और जहाँ स्रोत सामग्री नहीं भरती वहाँ काली पट्टियाँ होती हैं। प्रगति संदेश FFmpeg के stderr से स्ट्रीम होते हैं और स्क्रीन पर प्रगति बार को रियल टाइम में अपडेट करते हैं।
वीडियो रिज़ोल्यूशन और पहलू अनुपात का संक्षिप्त इतिहास
- मानक-डेफ़िनिशन टीवी, 1950 से 2000 के दशक।एनालॉग टीवी 4:3 पहलू अनुपात था। NTSC (उत्तर अमेरिका/जापान) 30 fps पर 720x480 प्रभावी रिज़ोल्यूशन पर चलता था; PAL (यूरोप/एशिया का अधिकांश) 25 fps पर 720x576 पर चलता था। मूल रूप से 16:9 या 21:9 सिनेमा के लिए शूट की गई फ़िल्मों को 4:3 टीवी में फ़िट करने के लिए pan-and-scan किया जाता था, अक्सर मूल फ़्रेम का आधा भाग काट दिया जाता था।
- HD प्रसारण और वाइडस्क्रीन टीवी, 2000 का दशक।16:9 वाइडस्क्रीन पहलू अनुपात मानकीकृत हुआ: प्रारंभिक HD प्रसारण के लिए 1280x720 (720p), पूर्ण HD के लिए 1920x1080 (1080p)। संक्रमण लगभग 2003 से 2012 तक चला, विरासत 4:3 डिस्प्ले पर letterboxing पुल प्रारूप था।
- iPhone लॉन्च, 2007।Apple पहला iPhone पोर्ट्रेट-उन्मुख 480x320 डिस्प्ले के साथ भेजता है। एक अवधारणा के रूप में ऊर्ध्वाधर वीडियो शुरू होता है; यह विचार कि स्क्रीन चौड़ाई से ऊँची हो सकती है, अगले दशक में उपभोक्ता वीडियो को आकार देता है।
- Instagram वर्ग वीडियो के साथ लॉन्च, 2010।Instagram 640x640 वर्ग प्रारूप के साथ शुरू होता है जो ब्रांड हस्ताक्षर बन जाता है। 1:1 पहलू अनुपात इसके पहले दशक में विशिष्ट रूप से प्लेटफ़ॉर्म से जुड़ा रहता है।
- ऊर्ध्वाधर वीडियो मुख्यधारा में, 2013 से 2016।Snapchat (2013) लघु-रूप साझा करने के लिए 9:16 ऊर्ध्वाधर वीडियो को लोकप्रिय बनाता है। Musical.ly/TikTok (2016) ऊर्ध्वाधर को लघु-रूप मनोरंजन के लिए डिफ़ॉल्ट बनाता है। 2020 तक हर बड़ा प्लेटफ़ॉर्म 9:16 को प्रथम-श्रेणी प्रारूप के रूप में समर्थन देता है।
- 4K मुख्यधारा और 8K विशेष, 2018 से 2026।4K (3840x2160) आधुनिक फ़ोन और प्रोज़्यूमर कैमरों का सामान्य आउटपुट बन जाता है। 8K (7680x4320) काफ़ी हद तक डाउनसैम्पलिंग के लिए एक उत्पादन प्रारूप है न कि वितरण प्रारूप। ब्राउज़र-साइड आकार बदलना 2024 के आसपास ffmpeg.wasm 4.x के साथ व्यावहारिकता तक पहुँचता है।
यह कैसे काम करता है
- अपना वीडियो अपलोड करें: वह वीडियो फ़ाइल चुनें या खींचें जिसे आप रिसाइज़ करना चाहते हैं।
- लक्ष्य आयाम सेट करें: चौड़ाई और ऊंचाई पिक्सल में दर्ज करें, या एक प्रीसेट (1080p, 720p, 480p, 360p, 240p) चुनें। विकृति को रोकने के लिए "आस्पेक्ट रेशियो बनाए रखें" सक्षम करें।
- रिसाइज़ किया गया वीडियो डाउनलोड करें: रिसाइज़ पर क्लिक करें और अपने चुने गए आयामों पर आउटपुट वीडियो डाउनलोड करें।
वीडियो रिसाइज़र का उपयोग क्यों करें?
प्लेटफॉर्म आवश्यकताएँ, बैंडविड्थ बाधाएँ, और एम्बेडिंग लक्ष्य सभी विशिष्ट वीडियो आयामों की माँग करते हैं। इंस्टाग्राम को वर्ग या पोर्ट्रेट वीडियो की आवश्यकता होती है, यूट्यूब 16:9 चाहता है, ट्विटर की अपलोड आकार सीमाएँ हैं, और एम्बेडेड प्लेयर अपने कंटेनर भरने के लिए विशिष्ट पिक्सल आयाम चाहते हैं। अपने ब्राउज़र में वीडियो को रिसाइज़ करने से वीडियो एडिटर इंस्टॉल करने या क्लाउड प्रोसेसिंग सेवाओं के लिए भुगतान करने से बचता है, और आपके फुटेज को निजी रखता है।
विशेषताएँ
- कस्टम आयाम: पिक्सल में कोई भी चौड़ाई और ऊंचाई दर्ज करें।
- आस्पेक्ट रेशियो लॉक: एक आयाम सेट करते समय मूल आस्पेक्ट रेशियो को स्वचालित रूप से बनाए रखें।
- आम प्रीसेट: 4K, 1080p, 720p, 480p और सोशल मीडिया फॉर्मेट के लिए त्वरित प्रीसेट।
- कोई विकृति नहीं: वीडियो को खींचने से बचने के लिए वैकल्पिक लेटरबॉक्सिंग।
- ब्राउज़र-आधारित प्रोसेसिंग: आपकी वीडियो फ़ाइलें पूरी प्रक्रिया के दौरान आपके डिवाइस पर रहती हैं।
वास्तविक दुनिया के आकार बदलने के वर्कफ़्लो
- TikTok/Reels के लिए क्षैतिज वीडियो को अनुकूलित करना।TikTok या Instagram Reels पर अपलोड किया गया 1920x1080 (16:9) क्लिप उनके 9:16 ऊर्ध्वाधर फ़्रेम में letterbox हो जाता है, छोटा और गैर-पेशेवर दिखता है। 1080x1920 पर क्रॉप के साथ आकार बदलना फ़ोकस क्षेत्र को पूरी स्क्रीन पर संरक्षित करता है। टूल वैकल्पिक letterbox के साथ ऊर्ध्वाधर में स्केल कर सकता है, इस पर निर्भर करते हुए कि आप पट्टियाँ चाहते हैं या किनारे खोना चाहते हैं।
- ईमेल/चैट के लिए 4K फ़ोन फ़ुटेज को कम करना।आधुनिक फ़ोन डिफ़ॉल्ट रूप से 4K (3840x2160) रिकॉर्डिंग करते हैं, विशाल फ़ाइलें उत्पन्न करते हैं। ईमेल, चैट या Slack के माध्यम से त्वरित साझाकरण के लिए, 720p (1280x720) तक डाउनस्केल करना फ़ोन के आकार के प्लेबैक पर बिना दृश्य गुणवत्ता हानि के फ़ाइल आकार को लगभग पाँचवें तक काटता है।
- सुसंगत आयामों पर वेब एम्बेडिंग।किसी वेबसाइट पर स्व-होस्टेड हीरो वीडियो या उत्पाद डेमो आमतौर पर एक निश्चित कंटेनर चौड़ाई को लक्षित करता है। उस कंटेनर से ठीक मेल खाने के लिए आकार बदलना (अक्सर 1280x720 या 960x540) फ़ाइल आकार को पूर्वानुमेय रखता है और रेंडर समय पर ब्राउज़र को अतिरिक्त स्केलिंग करने से बचाता है।
- संग्रह रिज़ोल्यूशन को मानकीकृत करना।एक दशक से शूट किए गए परिवार के वीडियो वाले फ़ोल्डर में 480p (पुराने फ़ोन, स्क्रीन रिकॉर्डिंग) से 4K (आधुनिक फ़ोन) तक रिज़ोल्यूशन होते हैं। सब कुछ एक ही रिज़ोल्यूशन (अक्सर 1080p) में बदलना संग्रह को पूर्वानुमेय बनाता है: प्रत्येक क्लिप किसी भी व्यूअर में समान तरीके से चलता है और भंडारण लागत सीमित होती है।
- पूर्वावलोकन-रिज़ोल्यूशन वेरिएंट उत्पन्न करना।किसी कला पोर्टफ़ोलियो या वीडियो लाइब्रेरी के लिए, आप प्रत्येक क्लिप को पूर्ण रिज़ोल्यूशन (प्रोजेक्शन या बड़ी स्क्रीन के लिए) और थंबनेल/पूर्वावलोकन रिज़ोल्यूशन (360p या 480p) दोनों में चाहते हो सकते हैं। मास्टर को एक बार आकार बदलें और दोनों संस्करण संग्रहीत करें; मोबाइल पर छोटा वेरिएंट लोड करना बहुत तेज़ है।
- पुराने फ़ुटेज को आधुनिक प्लेयर पहलू अनुपात में फिट करना।2005 का 4:3 होम वीडियो आधुनिक 16:9 प्लेयर में pillarboxing के साथ चलता है (किनारों पर काली पट्टियाँ)। 1280x720 पर letterbox/pillarbox के साथ आकार बदलना आपको पट्टियों को फ़ाइल में बेक करने देता है ताकि कोई भी प्लेयर इसे लगातार प्रस्तुत करे, बजाय इसके कि हर प्लेयर सही काम करे।
सामान्य खामियाँ और उनका क्या मतलब है
- पहलू अनुपात बेमेल से स्ट्रेचिंग।यदि आप पहलू अनुपात लॉक बंद करते हैं और स्रोत से मेल नहीं खाने वाले आयाम दर्ज करते हैं, तो आउटपुट खिंच जाता है: लोग पतले या मोटे दिखते हैं, वृत्त अंडाकार बन जाते हैं। हमेशा या तो लॉक चालू रखें, या ऐसे आयाम चुनें जो स्रोत पहलू अनुपात से मेल खाते हों, या स्ट्रेच के बजाय letterbox/क्रॉप स्वीकार करें।
- विषम संख्या के आयाम H.264 को तोड़ते हैं।H.264 (सार्वभौमिक वीडियो कोडेक) सम चौड़ाई और ऊंचाई की मांग करता है। 1281x721 दर्ज करना एन्कोडिंग त्रुटि उत्पन्न करता है। टूल इसे टालने के लिए विषम मानों को निकटतम सम तक गोल कर देता है; यदि आप अपने आयामों को चुपचाप एक पिक्सेल समायोजित देखते हैं, तो यह कारण है।
- अपस्केलिंग विवरण नहीं जोड़ती।720p स्रोत लेना और 1080p तक आकार बदलना आपको 1080p वीडियो नहीं देता; यह आपको 1080p कंटेनर में संग्रहीत 720p वीडियो देता है। AI अपस्केलिंग (Topaz Video AI, ESRGAN-आधारित टूल्स) एक अलग तकनीक है जो न्यूरल नेटवर्क का उपयोग करके प्रशंसनीय विवरण को मतिभ्रम करती है। यह टूल क्लासिक रीसैम्पलिंग करता है, जो कभी भी ऐसा विवरण नहीं बना सकता जो स्रोत में नहीं था।
- चरम डाउनस्केल पर क्रोमा सबसैम्पलिंग कलाकृतियाँ।H.264 आमतौर पर रंग को चमक के आधे रिज़ोल्यूशन पर संग्रहीत करता है (4:2:0 क्रोमा सबसैम्पलिंग)। चरम डाउनस्केल पर (उदाहरण के लिए 4K से 360p), टेक्स्ट और तेज़ रंग किनारे रंगीन फ़्रिंजिंग विकसित कर सकते हैं क्योंकि क्रोमा प्लेन स्केलिंग से पहले ही कम रिज़ोल्यूशन में था। यह कोडेक की सीमा है, टूल का बग नहीं।
- परिवर्तनीय फ़्रेमरेट स्केलर्स को भ्रमित करता है।स्क्रीन रिकॉर्डिंग और कुछ फ़ोन कैमरे परिवर्तनीय फ़्रेमरेट आउटपुट करते हैं। कुछ स्केलर इसे खराब तरीके से संभालते हैं, डुप्लिकेट या छोड़े गए फ़्रेम बनाते हैं। टूल इसे टालने के लिए आकार बदलने के दौरान स्थिर फ़्रेमरेट पर सामान्यीकृत करता है; आउटपुट स्थिर fps है भले ही स्रोत परिवर्तनीय था।
- डिस्प्ले पहलू अनुपात ओवरराइड्स खो जाते हैं।कुछ कंटेनर पिक्सेल आयामों से अलग «डिस्प्ले पहलू अनुपात» ओवरराइड संग्रहीत करते हैं (उदाहरण के लिए एनामॉर्फ़िक वाइडस्क्रीन)। ब्राउज़र-साइड आकार बदलना पिक्सेल आयामों को आउटपुट में बेक करता है; यदि आपका स्रोत सही दिखने के लिए DAR ध्वज पर निर्भर था, तो आप इसे डेस्कटॉप टूल में स्पष्ट रूप से संभालना चाह सकते हैं।
गोपनीयता: आपका वीडियो आपके डिवाइस को कभी नहीं छोड़ता
क्लाउड-आधारित वीडियो रीसाइज़ सेवाएँ (Clideo, OnlineConvertFree, FreeConvert, बैचों के लिए Kapwing, दर्जनों और) सभी आपके पूर्ण वीडियो को अपलोड करती हैं, अपने हार्डवेयर पर स्केलर चलाती हैं, और आकार बदले गए परिणाम को वापस भेजती हैं। 200 MB के फ़ोन वीडियो के लिए यह उनके बुनियादी ढाँचे के माध्यम से 200 MB अप और 50 से 200 MB बैक है। वीडियो सामग्री में आमतौर पर चेहरे, स्थान, बातचीत का ऑडियो, GPS-टैग्ड दृश्य, निजी इंटरफ़ेस की स्क्रीन रिकॉर्डिंग शामिल होते हैं। अधिकांश संचालक गोपनीयता नीतियाँ प्रकाशित करते हैं जो 1 से 24 घंटों के भीतर अपलोड हटाने और परिवहन में एन्क्रिप्ट करने का वचन देती हैं, और बड़े ISO/IEC 27001 प्रमाणपत्र रखते हैं। उनके पास इन नीतियों का सम्मान करने के मज़बूत व्यावसायिक कारण हैं। लेकिन «एक घंटे के भीतर हटाया गया» «कभी नहीं देखा गया» के समान नहीं है। उस विंडो के दौरान फ़ाइल संचालक के बुनियादी ढाँचे पर है, सही अनुमतियों वाली किसी भी प्रक्रिया या व्यक्ति के लिए सुलभ, संचालक की धारण नीति के अनुसार लॉग और बैकअप में दिखाई देती है।
यह टूल कभी कुछ अपलोड नहीं करता। पूरी पाइपलाइन (फ़ाइल चयन, ब्राउज़र-नेटिव रीडर के माध्यम से डिकोडिंग, ffmpeg.wasm WebAssembly के माध्यम से स्केलिंग, ब्राउज़र की blob API के माध्यम से डाउनलोड) आपके ब्राउज़र टैब के अंदर चलती है। कोई अपलोड नहीं, वीडियो डेटा ले जाने वाले कोई नेटवर्क अनुरोध नहीं, कोई लॉग प्रविष्टि नहीं। आप आकार बदलने से पहले नेटवर्क टैब पर ब्राउज़र डेव टूल्स खोलकर सत्यापित कर सकते हैं: कोई अनुरोध वीडियो सामग्री के साथ नहीं जाता। केवल प्रारंभिक पृष्ठ लोड और ffmpeg.wasm का एक बार लगभग 30 MB डाउनलोड (बाद की यात्राओं के लिए कैश) नेटवर्क को छूते हैं। पृष्ठ लोड के बाद ब्राउज़र को हवाई जहाज़ मोड में रखें और रीसाइज़र स्थानीय फ़ाइलों पर काम करना जारी रखता है।
जब दूसरा टूल सही विकल्प हो
- 2 GB से बड़ी फ़ाइलें।लगभग 2 GB से ऊपर ब्राउज़र मेमोरी सीमाएँ दीवार बन जाती हैं। डेस्कटॉप HandBrake या FFmpeg CLI का उपयोग करें, जो डिस्क से स्ट्रीम कर सकते हैं और सभी उपलब्ध सिस्टम RAM का उपयोग कर सकते हैं।
- रिज़ोल्यूशन रिकवरी के लिए AI अपस्केलिंग।यदि आपको वास्तव में 480p स्रोत को 1080p या 4K पर उपयोग योग्य दिखाना है, तो आपको Topaz Video AI, Real-ESRGAN, या DLSS-आधारित उपकरणों जैसे न्यूरल-नेटवर्क अपस्केलर की आवश्यकता है। ये सीखे गए पैटर्न से प्रशंसनीय विवरण को मतिभ्रम करते हैं। क्लासिक रीसैम्पलिंग (जो यह टूल करता है) ऐसा विवरण नहीं बना सकती जो स्रोत में नहीं था।
- फ़्रेम-सटीक क्रॉपिंग और pan-and-scan पथ।pan-and-scan वर्कफ़्लो के लिए जहाँ क्रॉप क्षेत्र समय के साथ चलता है, या एनिमेटेड रीफ़्रेम के लिए, DaVinci Resolve, Premiere, या Final Cut Pro जैसे डेस्कटॉप संपादकों का उपयोग करें। वे keyframe-आधारित क्रॉप पैरामीटर उजागर करते हैं जो ब्राउज़र टूल्स के पास नहीं हैं।
- सैकड़ों फ़ाइलों का बैच आकार बदलना।FFmpeg CLI के साथ शेल स्क्रिप्ट (
for f in *.mp4; do ffmpeg -i "$f" -vf scale=1280:720 "out_$f"; done) ब्राउज़र टूल को 100 बार चलाने की तुलना में नाटकीय रूप से तेज़ है। अतिरिक्त गति वृद्धि के लिए GPU स्केलर (NVIDIA NPP, Intel QuickSync) का भी उपयोग कर सकते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अधिकतम इनपुट वीडियो रिज़ॉल्यूशन क्या है?
यह टूल आपके ब्राउज़र की मेमोरी और कंप्यूट सीमाओं तक वीडियो संभाल सकता है। 4K (3840×2160) वीडियो आधुनिक डिवाइसों पर काम करते हैं, हालांकि रिज़ॉल्यूशन के साथ प्रोसेसिंग समय महत्वपूर्ण रूप से बढ़ता है।
क्या रिसाइज़ करने से गुणवत्ता कम होगी?
डाउनस्केलिंग (रिज़ॉल्यूशन कम करना) में संपीड़न में निहित कुछ गुणवत्ता हानि होती है। टूल उच्च-गुणवत्ता पुनः नमूना का उपयोग करता है। मूल रिज़ॉल्यूशन से अधिक अपस्केलिंग विवरण नहीं जोड़ेगा, यह केवल पिक्सल को बड़ा बनाता है।
मैं इंस्टाग्राम के लिए वीडियो कैसे रिसाइज़ करूं?
इंस्टाग्राम फ़ीड पोस्ट के लिए: 1080×1080 (वर्ग) या 1080×1350 (पोर्ट्रेट)। स्टोरीज़ और रील्स के लिए: 1080×1920। प्रीसेट चुनें या आस्पेक्ट रेशियो लॉक सक्षम करके इन आयामों को मैन्युअल रूप से दर्ज करें।
अन्य अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
आकार बदलने और कम्प्रेस करने में क्या अंतर है?
आकार बदलना हर फ़्रेम के पिक्सेल आयाम बदलता है (उदाहरण के लिए 1920x1080 से 1280x720)। कम्प्रेशन उस बिटरेट को बदलता है जिस पर वे पिक्सेल संग्रहीत होते हैं (अधिक CRF, छोटी फ़ाइल)। दोनों फ़ाइल आकार कम करते हैं लेकिन अलग तरीकों से: आकार बदलना रिज़ोल्यूशन को आकार के लिए व्यापार करता है, कम्प्रेशन समान रिज़ोल्यूशन पर गुणवत्ता को आकार के लिए व्यापार करता है। अधिकतम फ़ाइल आकार कमी के लिए, दोनों को मिलाएँ: छोटे रिज़ोल्यूशन पर आकार बदलें और कम्प्रेशन लागू करें। बिना गुणवत्ता समझौते के बस छोटे आयामों के लिए, अकेले आकार बदलें।
पहलू अनुपात बदलते समय मुझे letterbox/pillarbox या क्रॉप का उपयोग करना चाहिए?
Letterbox/pillarbox (काली पट्टियाँ) अनुपयोग की गई स्क्रीन स्थान और सोशल प्लेटफ़ॉर्म पर थोड़े शौक़ीन रूप की लागत पर सभी मूल सामग्री को संरक्षित करता है। क्रॉपिंग किनारों पर सामग्री खोती है लेकिन फ़्रेम भरती है और पेशेवर दिखती है, आदर्श जब महत्वपूर्ण क्रिया केंद्रित होती है। क्षैतिज फ़ुटेज के TikTok/Reels अपलोड के लिए, यदि फ़ोकस केंद्रित है तो क्रॉप आमतौर पर जीतता है; यदि क्रॉप करने से प्रमुख सामग्री खो जाएगी तो letterbox जीतता है।
मेरी आकार बदली गई वीडियो की फ़ाइल आकार अपेक्षा से थोड़ा अलग क्यों है?
1080p फ़ाइल का आकार 720p में बदलना हमेशा फ़ाइल आकार को 4x से नहीं काटता, भले ही पिक्सेल गणना 4x घट जाए। वीडियो री-एन्कोडिंग चरण CRF (Constant Rate Factor) का उपयोग करता है, जो फ़ाइल आकार के बजाय दृश्य गुणवत्ता को लक्षित करता है। छोटे रिज़ोल्यूशन को समान गुणवत्ता पर एन्कोड करने के लिए कम बिट्स की आवश्यकता होती है, लेकिन सामग्री जटिलता पिक्सेल कमी अनुपात से अधिक मायने रखती है। 1080p से 720p के लिए विशिष्ट फ़ाइल आकार कमी 40% से 60% तक होती है।
आकार बदलना मेरी अपेक्षा से धीमा क्यों है?
वीडियो आकार बदलना केवल स्केल ऑपरेशन नहीं है; एन्कोडर को नए आयामों पर हर फ़्रेम को फिर से एन्कोड भी करना होता है। एन्कोडिंग धीमा हिस्सा है, स्केलिंग नहीं। 5 मिनट का 1080p क्लिप 720p पर आकार बदलने में आपके CPU के आधार पर 3 से 10 मिनट ले सकता है। -preset ध्वज गति बनाम दक्षता ट्रेड-ऑफ को नियंत्रित करता है; टूल डिफ़ॉल्ट रूप से medium का उपयोग करता है। हार्डवेयर-त्वरित स्केलिंग/एन्कोडिंग डेस्कटॉप टूल पर 10 से 20x तेज़ है लेकिन ब्राउज़र में अनुपलब्ध है।
क्या डेस्कटॉप या कमांड-लाइन समतुल्य है?
हाँ। FFmpeg CLI: ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=1280:720:flags=lanczos -c:v libx264 -crf 23 -c:a copy output.mp4। HandBrake (GUI, मुफ़्त, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म)। Shutter Encoder (अधिक मित्रवत FFmpeg GUI)। DaVinci Resolve और Premiere इसे अपने एक्सपोर्ट संवादों के अंदर पेश करते हैं। सभी इस ब्राउज़र टूल के समान आउटपुट उत्पन्न करते हैं क्योंकि वे समान अंतर्निहित स्केलर साझा करते हैं।
क्या आकार बदलना ऑडियो को प्रभावित करता है?
नहीं। ऑडियो वीडियो रिज़ोल्यूशन से स्वतंत्र है। टूल ऑडियो स्ट्रीम को इनपुट से आउटपुट तक अपरिवर्तित कॉपी करता है, इसलिए ऑडियो ट्रैक के लिए ऑडियो गुणवत्ता और फ़ाइल आकार आकार बदलने से पहले और बाद में समान हैं। केवल वीडियो स्ट्रीम आयाम बदलती है।