Layar putih dan tes monitor

Layar penuh dalam putih, hitam, merah, hijau, biru, dan abu-abu. Deteksi piksel mati, periksa keseragaman lampu latar, dan lainnya.

Data Anda tidak meninggalkan perangkat Anda
100%
Tekan Mulai untuk memenuhi layar. Panah mengubah warna, C mengaktifkan siklus otomatis, Esc keluar.
Klik / Spasi untuk keluar · ← → untuk mengubah warna · C siklus otomatis · F layar penuh

Kasus penggunaan umum

Tes piksel mati & terjebakPutar putih → hitam → R → G → B. Titik gelap permanen adalah piksel mati; titik berwarna pada latar belakang berlawanan adalah piksel terjebak.
Pemeriksaan lampu latarHitam pada kecerahan rendah dalam ruangan gelap. Area terang di sepanjang tepi mengungkapkan kebocoran cahaya, umum pada layar LCD murah.
Pemeriksaan keseragamanAbu-abu 50% mengungkapkan rona atau banding yang disembunyikan oleh warna murni. Cari corak kehijauan, kemerahan, atau kebiruan yang menunjukkan kalibrasi yang buruk.
Pencahayaan Zoom / webcamPutih netral pada kecerahan yang nyaman, layar penuh, 40–80 cm dari wajah Anda. Pencahayaan isi gratis dan instan.
Pencahayaan atau reflektor fotoPutih murni, kecerahan maksimum, sebagai reflektor untuk pemotretan produk, makro, atau still life.
Sebelum membeli layar bekasJalankan seluruh urutan dalam sepuluh detik untuk menemukan cacat yang akan terlewat oleh sekadar «menyala».

Keyboard

Masalah dead-pixel secara detail

Setiap piksel berwarna penuh pada LCD modern dibangun dari tiga subpiksel: satu merah, satu hijau, satu biru, biasanya disusun berdampingan dalam garis horizontal. Masing-masing adalah sel kristal cair yang dapat dialamatkan secara independen yang mengatur seberapa banyak cahaya latar melewati filter berwarna. Warna piksel yang tampak adalah jumlah aditif dari tiga intensitas subpikselnya. Panel OLED juga menggunakan struktur tri-warna, tetapi elemen merah/hijau/biru sendiri adalah sumber cahaya (LED organik) daripada cahaya latar yang difilter. Matriks RGBG PenTile Samsung berbagi subpiksel hijau di antara piksel yang berdekatan, yang merupakan salah satu alasan teks OLED dapat terlihat sedikit berbeda dari LCD pada resolusi nominal yang sama.

Karena setiap subpiksel dikendalikan secara independen, kerusakan dapat memengaruhi hanya salah satu dari tiga subpiksel tersebut. Inilah mengapa layar uji merah, hijau, dan biru solid mengungkap cacat yang tersembunyi pada layar putih murni:

Logika pengujian muncul dari definisi tersebut: putih murni mengungkap piksel stuck-OFF (mati) sebagai titik hitam; hitam murni mengungkap piksel stuck-ON sebagai titik bercahaya; merah, hijau, biru murni secara bergantian mengungkap cacat tingkat subpiksel, misalnya subpiksel merah yang mati membuat titik bercoreng sian kecil pada uji merah murni. Fitur Auto-cycle melewati semua lima warna secara berurutan sehingga Anda dapat menyapu seluruh panel dalam 10-15 detik.

Cara memperbaiki stuck pixel

Stuck pixel (bukan yang mati) terkadang dapat dipulihkan kembali. Tiga pendekatan, dalam urutan keamanan:

Dead pixel (tidak ada cahaya sama sekali) hampir tidak pernah kembali, transistornya sudah rusak.

Toleransi Produsen) ISO 9241-307

Standar internasional untuk toleransi cacat piksel adalah ISO 9241-307, yang mendefinisikan empat kelas panel. Sebagian besar monitor konsumen dijual ke Kelas II: artinya panel baru dapat secara sah dikirimkan dengan hingga dua dead pixel terang, dua dead pixel gelap, dan lima subpiksel tersangkut per juta piksel dan masih memenuhi spesifikasi. Panel premium dan kelas medis dijual ke Kelas I (nol cacat). Kebijakan perbaikan Apple sangat asimetris: piksel tersangkut terang diperlakukan lebih mengganggu daripada yang gelap karena lebih terlihat pada konten biasa, dan satu subpiksel terang pada layar Retina secara historis cukup untuk memenuhi syarat penggantian garansi sementara beberapa yang gelap mungkin tidak.

Kesimpulan praktis: uji monitor baru (atau yang bekas sebelum dibeli) sebelum masa pengembalian berakhir. Sapuan pelangi penuh membutuhkan 30 detik; menemukan cacat di hari ke-31 biasanya sudah terlambat.

Backlight bleed, clouding, IPS glow

LCD tidak memancarkan cahaya sendiri: di belakang tumpukan kristal cair terdapat lampu latar LED. Ketika LCD menampilkan hitam murni, setiap sel berputar ke keadaan pemblokiran maksimumnya, tetapi tidak ada sel kristal cair yang benar-benar buram. Cahaya bocor, dan di tepi panel tempat diffuser lampu latar bertemu bezel, kebocoran tampak sebagai bercak terang atau garis-garis cahaya biru-abu-abu, itulah backlight bleed. Clouding adalah artefak terkait: kecerahan tidak merata di tengah panel, sering berbentuk seperti bercak abu-abu yang sedikit lebih terang pada bidang hitam, biasanya disebabkan oleh tekanan tidak merata pada panel selama perakitan atau pengiriman.

IPS glow adalah artefak ketiga yang berkaitan erat, khusus untuk LCD tipe IPS: kilau sudut panel yang terlihat saat melihat gambar gelap dari sudut miring. Tidak seperti bleed, IPS glow bergantung pada sudut pandang, ia hilang saat Anda melihat lurus ke depan. Ini adalah sifat desain panel IPS dan bukan cacat, meskipun tingkatannya bisa lebih atau kurang jelas dari sampel ke sampel.

Uji standar: pilih Hitam, turunkan kecerahan hingga sekitar 30-50%, layar penuh di ruangan gelap, cari bercak terang. Slider kecerahan dibangun persis untuk ini, pengujian pada 100% sering kali menyembunyikan bleed karena mata beradaptasi dengan permukaan yang terang. Panel OLED tidak memiliki lampu latar sama sekali, sehingga tidak memiliki bleed maupun clouding (setiap piksel memancarkan cahayanya sendiri). Masalah analognya adalah burn-in: lihat catatan OLED di bawah.

Fill light webcam, pengantar suhu warna

Menggunakan monitor sebagai fill light untuk panggilan webcam adalah kasus penggunaan praktis yang nyata, ini adalah softbox gratis dan instan. Tiga preset «webcam white» dikalibrasi untuk tiga suhu warna fotografi standar:

Untuk hasil terbaik: pilih warna, atur kecerahan ke tingkat yang nyaman, layar penuh, duduk sekitar 40-80 cm dari layar agar cahaya menyebar merata ke wajah Anda, dan miringkan monitor sedikit ke atas untuk mengangkat bayangan di bawah mata. Wake Lock API menjaga layar tetap menyala untuk seluruh panggilan sehingga Anda tidak mengalami peredupan mendadak di tengah-tengah.

Catatan tentang LCD vs OLED untuk penggunaan fill light

Jika Anda berencana meninggalkan layar pada warna putih seragam untuk rapat satu jam setiap hari, teknologi layar yang mendasarinya penting. Lampu latar LCD selalu menyala dan tidak terpengaruh oleh gambar yang ditampilkan, membiarkan putih menyala tanpa batas tidak merusak panel. OLED memancar per-piksel, dan gambar statis yang berkepanjangan menyebabkan burn-in: piksel menua tidak merata dan bayangan samar dari konten statis tetap terlihat setelahnya. OLED modern (sejak sekitar 2020) menyertakan mitigasi burn-in (pixel-shift, pembatas peak-brightness), tetapi rutinitas fill light yang berjalan berjam-jam sehari pada layar OLED benar-benar berisiko.

Catatan keamanan tentang kedipan layar

Kejang fotosensitif. Layar yang berkedip cepat (terutama merah) dapat memicu kejang pada orang dengan epilepsi fotosensitif. Episode Pokémon yang terkenal pada tahun 1997 «Dennō Senshi Porygon» menggunakan strobing merah sekitar 12 Hz dan mengirim 685 penonton ke rumah sakit di Jepang. WCAG 2.3.1 (Tiga Kilatan atau Di Bawah Ambang) menetapkan batas keras tiga kilatan per detik untuk konten web umum, dengan aturan lebih ketat untuk kilatan merah. Fitur Auto-cycle di halaman ini sengaja dibatasi pada interval minimum 1 detik dan menggunakan transisi warna yang halus, tetapi jika Anda memiliki riwayat kejang fotosensitif, atur interval ke 5 detik atau lebih dan hindari urutan siklus merah.

Pertanyaan Lebih Lanjut

Monitor saya memiliki satu piksel terang, apakah layak mengajukan klaim garansi?

Sering ya untuk merek premium, kadang tidak untuk merek anggaran. Apple, Dell UltraSharp, LG UltraGear, dan beberapa lini profesional memperlakukan satu piksel terang sebagai layak diganti berdasarkan garansi. Monitor anggaran kelas menengah biasanya mengikuti toleransi ISO 9241-307 Kelas II dan tidak akan mengganti hingga jumlahnya terlampaui. Periksa jaminan «zero bright pixel» atau «pixel perfect» yang dipublikasikan produsen sebelum membeli, ini sering menjadi pembeda produk yang bermakna.

Apa perbedaan antara ini dan alat Flashlight?

Tujuan berbeda, default berbeda. Alat Flashlight dibangun untuk memancarkan cahaya dalam warna atau mode yang berguna untuk membaca, berkemah, atau memberi sinyal, satu permukaan terang yang dioptimalkan untuk «Saya butuh cahaya.» White Screen dioptimalkan untuk menguji layar Anda dan untuk pencahayaan berorientasi kerja (panggilan video, fotografi, kalibrasi), berbagai warna uji, kontrol kecerahan, preset white-balance yang dikalibrasi, perilaku layar penuh. Keduanya berbagi teknologi yang mendasarinya tetapi UX dibangun untuk pekerjaan yang berbeda.

Mengapa layar saya terlihat sedikit bercoreng pada kecerahan rendah?

Sebagian besar lampu latar LCD tidak benar-benar putih, mereka memiliki sedikit nuansa biru-sian atau hijau-kuning yang semakin terlihat saat kecerahan turun. Monitor modern menyertakan sirkuit kompensasi yang menyesuaikan white point pada kecerahan lebih rendah, tetapi panel murah dan yang sangat lama sering melewatkan ini. Jika coreng mengganggu Anda, kalibrasi white-balance manual (melalui OSD monitor atau melalui manajemen warna sistem) biasanya membantu; untuk pekerjaan serius, colorimeter hardware (X-Rite i1Display, Datacolor Spyder) adalah alat yang tepat.

Apakah ini akan berfungsi di ponsel atau tablet saya?

Ya, setiap browser mobile modern mendukung Fullscreen API dan Wake Lock API yang digunakan halaman ini. Di iOS Safari, layar penuh masih menyisakan bilah status tipis di bagian atas; ketuk bilah alamat untuk menyembunyikannya agar benar-benar tepi ke tepi. Di tablet, halaman cukup besar untuk menjadi sumber cahaya aplikasi riasan atau panggilan video yang berguna sendiri.

Apakah ada yang dikirim ke server?

Tidak. Halaman ini mewarnai viewport dan mengaktifkan layar penuh melalui Fullscreen API browser. Tidak ada yang perlu diunggah, pilihan warna Anda tidak pernah meninggalkan perangkat Anda. Halaman ini bekerja offline setelah dimuat.

Alat Terkait

Senter Online Gratis Warna Konverter Penggaris Pixel Gratis