無料カラーツール

色を変換、パレットを生成、アクセシビリティのコントラストをチェック、色覚異常をシミュレートなど。

すべてのカラーツール

カラーコンバーター

HEX、RGB、HSL間で色を瞬時に変換。 カラーピッカーでライブプレビュー。 CSS値をコピー。 無料、サインアップ不要。

無料オンラインカラーパレット生成ツール

ランダムまたはベースカラーから美しいカラーパレットを生成。 お気に入りをロック、HEXコードをコピー、CSSまたは画像としてエクスポート。 無料ですぐに使えます。

カラーコントラストチェッカー

WCAG 2.1アクセシビリティ準拠のため、色のコントラスト比をチェックします。 AAおよびAAA標準の前景色と背景色をテストします。 無料 - サインアップ不要。

カラーシェードジェネレーター

任意の色から明るいティントと暗いシェードを即座に生成します。HEX、RGB、HSL値をコピーして使用。デザインシステムやカラーパレット作成に最適。無料、ブラウザ上で動作。

カラーミキサー

複数のカラーを混合して、ブレンドされた色を作成します。HEX、RGB、HSLコードを即座に取得できます。デザイン・カラーパレット作成に最適。無料、サインアップ不要。

色覚シミュレーター

無料の色覚シミュレーターです。 画像をアップロードしたり、色を入力したりして、原色覚、重色覚、三色覚、その他の色覚異常の人にどのように見えるかを確認できます。

画像カラーピッカー

任意の画像をアップロードし、クリックして色を抽出します。 HEX、RGB、HSL値を即座に取得します。 無料オンラインスポイト・ツール - サインアップ不要。

HEX→RGB変換

HEXカラーコードを即座にRGB値に変換。 ライブカラープレビュー、バッチ変換、コピーレディのCSS出力。 無料、サインアップ不要。

CSSカラー名検索

16進数またはRGBカラーを入力すると、最も近いCSSカラーを距離とプレビュー付きで即座に検索します。

無料カラーホイール

インタラクティブなカラーホイールで色彩調和を探索します。任意のベースカラーに対する補色、類似色、トライアド、スプリットコンプリメンタリーカラーを見つけられます。

無料グラデーション壁紙ジェネレーター

デスクトップやモバイル用のカスタムグラデーション壁紙を作成してダウンロードします。色、角度、解像度を選択し、PNGでダウンロードできます。

無料カラーパレット抽出ツール

画像からドミナントカラーを抽出してカラーパレットを構築します。写真をアップロードすると、HEX、RGB、HSL 値でトップカラーを取得できます。

アクセシブル・カラーパレットジェネレーター

WCAG 2.2のコントラスト要件を満たすカラーパレットを生成します。 すべての組み合わせは、AAおよびAAA基準に対してリアルタイムでテストされます。

カラーツールについて

Absolutoolにはデザイナー、開発者、アクセシビリティ専門家向けの7つの専門カラーツールが含まれています。HEX、RGB、HSL、HSB形式間で変換できます。色彩理論を使って調和のとれたパレットを生成できます。WCAGコントラスト比を確認して、デザインがすべての人にアクセシブルであることを保証できます。

色覚異常シミュレーターはBrettel/Viénotのルックアップ行列を使用して、8種類の色覚障害を正確にモデル化します · 画像をアップロードするか、個々の色をテストできます。デザインシステムトークンにはカラーシェードジェネレーター、正確なブレンドにはカラーミキサー、写真から色を抽出するには画像カラーピッカーを使用できます。すべてのツールは完全にブラウザ内で動作します。

ウェブ上のカラーモデル

現代のウェブページ上のすべてのピクセルは、ブラウザが解釈して GPU に描画を依頼する色の値で記述されます。最もよく目にする2つの形式は HEX#3b82f6 のような6桁の16進数の三つ組)と RGBrgb(59 130 246) のような10進数の値)です。どちらも同じこと、つまり加法混色を使う画面で赤、緑、青の光をどれだけ混ぜるかを記述します。標準的な24ビットのディスプレイはチャンネルあたり256段階を提供し、これはアドレス指定できる固有の色が1678万色あることを意味します。HEX はより短く、RGB は計算がより簡単で、2つは互換です。

HSL(色相、彩度、輝度)と HSB(色相、彩度、明度)は同じ画面の色を記述しますが、私たち人間がそれを知覚する仕方により近い座標を用います。色相は色相環上での色の位置で、0°(赤)から360°までです。彩度は色がどれだけ鮮やかか、灰色から完全に純粋までを表します。輝度はどれだけ白または黒を混ぜるかを制御します。HSL はデザイナーがデザインシステムを構築するときに通常選ぶ形式です。なぜなら単一のチャンネルを調整すると予測可能な変化が生じるからで、たとえばホバー状態のためにボタンを10%暗くする、といったことです。CSS は HEX、RGB、HSL、そしてより新しい LCH と OKLCH をネイティブにサポートします。

これらすべての形式の背後には色空間があり、「赤 255」が物理的に何を意味するかを正確に定義します。ウェブの既定値は sRGB で、1996年に IEC によって標準化され、ほぼすべてのデスクトップと電話のディスプレイがカバーする色域です。より新しい Apple、OLED、ハイエンドのデバイスは Display P3 をサポートします。これはより広い色域で、約25%多い飽和した赤と緑を加えます。CSS では今、それを活用するために color(display-p3 1 0 0) と書けます。本サイトのほとんどのカラーツールは sRGB で動作し、あらゆるブラウザに届きます。P3 はワークフローを変えずに利用できる範囲を広げます。

WCAG の色のコントラストを理解する

ウェブコンテンツアクセシビリティガイドライン(WCAG 2.1)は、テキストとその背景の間のコントラストに数値の閾値を定めています。ほとんどのアクセシビリティ監査が目標とするレベル AA は、通常のテキストに少なくとも 4.5:1、大きなテキスト(18 pt 標準または 14 pt 太字以上)に 3:1 を要求します。レベル AAA はこれらを 7:14.5:1 に厳しくします。この比は各色の相対輝度から計算されます。相対輝度は、IEC 61966-2-1 の式によって sRGB の原色から導かれる、知覚上の明るさの値です。「ほとんど同じ」に見える2色でも通ることがあり、まったく異なって見える2色でも、片方が灰色の上の灰色なら不合格になることがあります。

これらの数字が重要なのは、世界の成人人口のおよそ5%が、白内障、緑内障、糖尿病網膜症、または加齢に伴う黄斑の変化によって、測定できるほどに低下したコントラスト感度を持っているからです。屋外の明るい日光は、すべての人にとって実効的なコントラストを下げます。斜めから見たモバイル画面はコントラストをさらに下げます。WCAG の閾値は、薄暗いオフィスの色較正済みモニター上ではなく、こうした現実の条件下でテキストを読めるように保つよう設計されています。APCA と呼ばれるより新しいアルゴリズム(WCAG 3.0 で来る代替の候補)は、WCAG 2.x が無視するもの、たとえばテキストの太さや極性を考慮します。当面は、4.5:1 AA がほとんどの規制当局が参照する標準であり続けます。

色覚異常とインクルーシブデザイン

北欧系の男性のおよそ8%、女性の0.5%が何らかの形の赤緑の色覚異常を持っており、世界の数字も規模としては同様です。最も一般的な3つのタイプは、網膜の錐体細胞が特定の波長にどう反応するかに影響します。第二色弱(最も一般的で、男性の約5%)は中波長の緑色光への感度を下げます。第一色弱は長波長の赤色光への感度を下げます。第三色弱は青と黄色の知覚に影響し、はるかにまれです。本サイトのシミュレーターは、Brettel、Viénot、Mollon(1997)による色行列の導出を使います。これは色彩科学におけるこれらの変換の標準的な参照です。

実用的なデザインの規則は「色だけに頼らない」です。赤いエラーアイコンと緑の成功アイコンは、第二色弱の多くのユーザーにはまったく同じに見えます。異なる形(チェックマークに対する×印)、ラベル(「エラー」や「成功」)、または模様を加えれば、ほかのユーザーに何の代償もなくこれを解決できます。グラフやダッシュボードのデザインが最も頻繁な違反者です。凡例は通常、色のサンプルに頼るからです。本サイトの色覚異常シミュレーターは、公開する前に、よくあるそれぞれの異常を通して本物のスクリーンショットをプレビューできるので、本番で失敗していたであろう要素を見つけられます。

パレットのための色彩理論

色相環は、円のまわりの角度によって色相を配置します。赤は0°、黄は60°、緑は120°、シアンは180°、青は240°、マゼンタは300°です。補色は互いに真向かいに位置し(赤とシアン、青とオレンジ)、最も強いコントラストを生みます。類似色のパレットは色相環上で隣り合う2〜4の色相を使い、落ち着いていて統一された印象を与え、背景やグラデーションによく適します。三色配色のパレットは120°ずつ均等に離れた3つの色相を使い、多様性とともに釣り合いを与えます。四色配色のパレットは長方形を成す4つの色相を使います。これらの規則は19世紀の画家のマニュアルから生まれましたが、その後の知覚研究が確認した内容と一致します。

典型的なブランドシステムにはおよそ5色が必要です。主要なブランド色、アクセント色(多くは補色)、中立的な灰色、それに成功の緑とエラーの赤です。本サイトのパレットジェネレーターは、まず調和を選び、それから選ばれた各色に対して10段階の濃淡のスケールを提供します。これは Tailwind、Material、Carbon といったデザインシステムが用いるのと同じ構造です。アクセシブルなパレットツールは、白または暗い背景の上で WCAG AA のコントラストを満たす組み合わせに生成を限定します。どちらのツールも完全にあなたのブラウザ内で動作するので、未公開のブランドのために選んだ色がどこかに送られることは決してありません。

よくある質問

なぜ同じ色が画面ごとに違って見えるのですか?

ほとんどのモニターは sRGB 色域を狙いますが、各パネルにはわずかに異なる白色点の較正、明るさ、ガンマがあります。箱から出したばかりの2台のディスプレイは、#3b82f6 を、測定できるほどの色相と輝度の違いで表示することがあります。プロのデザインは、これを許容範囲内に収めるために、色較正済みモニター(X-Rite や Calibrite のハードウェアプローブ)に頼ります。日々の作業では、HSL で値を選ぶと、あなたが意図した色の関係(たとえば10%暗いホバー)が画面をまたいで保たれる可能性が最も高くなります。

4.5:1 のコントラストはアクセシビリティに常に十分ですか?

これは AA のラインで、ほとんどの規制当局が参照する法的な最低基準です(米国の Section 508、欧州の EAA、オンタリオ州の AODA)。可読性が決定的に重要なテキスト、ロービジョンのユーザー、日光下で読めるインターフェース、または高齢の読者向けのコンテンツには、より厳しい AAA 7:1 の比を狙ってください。テキストではないインターフェース要素(アイコン、ボタンの枠線)には、WCAG 2.1 の非テキストコントラスト 3:1 の規則が適用されます。

HSL と HSV/HSB の違いは何ですか?

どちらも色相と彩度のチャンネルを共有しますが、第3の軸で異なります。HSL の輝度は50%を中心に対称です。0%は黒、50%は純粋な色相、100%は白です。HSV/HSB の明度は非対称です。0%は黒で、100%は白を含まない純粋な色相です。HSL は両端へ向けて混ぜるデザインシステムにとってより扱いやすいです。HSV は画像編集でより一般的で、芸術家の直感に対応するからです。

16進コードは Pantone や RAL の色と同じですか?

いいえ。16進コードは、赤、緑、青の光から混ぜられた画面の色を記述します(加法、投射)。Pantone、RAL、および類似のシステムは、紙に印刷された物理的な顔料を記述します(減法、反射)。「Pantone 286」の16進相当は画面上の近似であり、完全な一致ではありません。色域が完全には重ならないからです。画面と印刷をまたぐブランドの仕事では、デザイナーは通常その両方を指定します。印刷用の Pantone と、デジタル用の16進です。

なぜデザインで色覚異常をシミュレートするのですか?

世界では男性のおよそ12人に1人が何らかの形の色覚異常を持つため、一般の利用者が使うどんなデザインも、特定の色相を区別できないユーザーに届きます。赤と緑の状態表示は、彼らには同じに見えるかもしれません。公開する前にスクリーンショットをシミュレーターに通すと、デザインのどの部分が色だけに頼っているかが明らかになるので、色なしでも意味が伝わるようにラベル、アイコン、または模様を加えられます。

これらのカラーツールは私の画像やパレットをどこかにアップロードしますか?

いいえ。このカテゴリのすべてのツールは完全にあなたのブラウザ内で動作します。アップロードされた画像はローカルの canvas 要素上で JavaScript によって処理され、パレットのデータは localStorage に存在し、何もサーバーに送られません。ブラウザの開発者ツールを開き、いずれかのツールを使いながら「ネットワーク」タブを見ることで確認できます。あなたが目にする唯一のリクエストは静的アセットと Google Analytics 向けのもので、あなたの画像のバイトや色の値ではありません。

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