白い画面とモニターテスト
白、黒、赤、緑、青、グレーのフルスクリーン。デッドピクセルを検出、バックライトの均一性を確認など。
一般的な用途
キーボード
- スペース, カラーフルスクリーンを開始/終了
- ← / →, 前/次の色
- C, 自動サイクルの有効/無効
- F, ブラウザのフルスクリーン
- Esc, 終了
デッドピクセル問題の詳細
現代のLCDの各フルカラーピクセルは3つのサブピクセルで構成されている:赤・緑・青の3つが横一列に並んでいる。それぞれがバックライトの光をカラーフィルターを通してどれだけ通過させるかを調整する独立してアドレス可能な液晶セルだ。ピクセルの見た目の色は3つのサブピクセル強度の加算和だ。OLEDパネルも三原色構造を使うが、赤/緑/青の要素自体が光源(有機LED)であり、フィルター付きバックライトではない。SamsungのPenTile RGBGマトリックスは隣接ピクセル間で緑のサブピクセルを共有しており、これが同じ公称解像度でOLEDのテキストがLCDと少し異なって見える理由の1つだ。
各サブピクセルが独立して駆動されるため、1つだけが故障することがある。これが純粋な赤・緑・青のテスト画面が純白の画面では見つからない欠陥を発見できる理由だ:
- デッドピクセル:光を一切発しないピクセル(またはサブピクセル)。LCDでは、トランジスタの故障でセルが永久に不透明になり、あらゆるテスト色で黒い点が残る。一般的に現場修理は不可能だ。
- スタックピクセル:オン状態に固定されたピクセルで、固定された色(赤・緑・青・白、またはそれらの組み合わせ)を表示する。電気的には生きているが命令に応答しない。修正できることが多い。
- ホット / 輝点ピクセル:黒い背景で特に目立つ白いまたは色付きの点灯したままのピクセル。
- 部分的なサブピクセル欠陥:3つのサブピクセルのうち1つだけが死んでいるか固まっているため、ピクセルは意図した色ではなく色味がついた色を表示する。
これらの定義からテストロジックが導かれる:純白はスタックオフ(デッド)ピクセルを黒い点として明らかにし;純黒はスタックオンピクセルを光る点として明らかにし;純赤・緑・青はサブピクセルレベルの欠陥を順番に明らかにする。例えば赤のサブピクセルが死んでいると純赤のテストで微小なシアン色の点が現れる。自動サイクル機能は5色すべてを順番にステップし、10〜15秒でパネル全体を調べられる。
スタックピクセルの直し方
スタックピクセル(デッドピクセルではない)は、ときどき復活させられることがある。安全性の高い順に3つのアプローチ:
- ピクセルサイクルソフトウェア:影響を受けた領域でR/G/B(および場合によっては白/黒)を高周波数で点滅させて、セルを「運動させる」ユーティリティ。最もよく知られた無料オプションはJScreenFixで、ブラウザベースのドラッグ可能なHTML5パッチで急速に変化するピクセルを表示する。プロジェクトは約10分間実行することを推奨し、スタックピクセルでの成功を報告している(ただし証拠は逸話的だ)。
- 穏やかな物理的圧力:わずかに湿った布でピクセルを覆い、指先またはキャップをしたペンで非常に軽く押す。これにより液晶セルが元の位置に戻ることがある。圧力が強すぎると欠陥が広がったりパネルが割れたりする。非常に軽くが肝心だ。
- 熱または冷気:温かい布でスクリーンを短時間包むことでスタックピクセルが復活したという報告が時々ある。効果は逸話的だ。
デッドピクセル(まったく光を発しない)はほぼ戻ってこない。トランジスタが壊れているからだ。
製造公差)ISO 9241-307
ピクセル欠陥公差の国際標準はISO 9241-307で、4つのパネルクラスを定義している。ほとんどのコンシューマーモニターはクラスIIで販売される:つまり新品のパネルは100万ピクセルあたり最大2つの輝点デッドピクセル・2つの暗点デッドピクセル・5つのスタックサブピクセルを出荷しても仕様を満たす。プレミアムおよびメディカルグレードのパネルはクラスI(欠陥ゼロ)で販売される。Appleの修理ポリシーは顕著に非対称だ:輝点の点灯したままのピクセルは典型的なコンテンツに対してより目立つため、暗いデッドピクセルより問題が多いとして扱われる。Retinaディスプレイの1つの輝点サブピクセルは歴史的に保証交換の対象となってきたが、複数の暗点ではそうならないこともある。
実用的なポイント:新しいモニター(または購入前の中古)を返品期限内にテストすること。全色スイープは30秒かかる;31日目に欠陥を見つけても通常は手遅れだ。
バックライトブリード・クラウディング・IPSグロー
LCDは自発光ではない:液晶サンドイッチの背後にLEDバックライトがある。LCDが純黒を表示するとき、各セルは最大遮光状態に回転するが、完全に不透明な液晶セルは存在しない。光が漏れる。パネルエッジでバックライトディフューザーとベゼルが接する部分では、明るいパッチや灰青色の光の帯として漏れが現れる。これがバックライトブリードだ。クラウディングは関連したアーティファクトで:パネル中央の均一でない明るさで、黒いフィールドにわずかに明るい灰色の染みのような形で現れることが多く、通常は組み立てや輸送中のパネルへの不均一な圧力によって引き起こされる。
IPSグローは3つ目の密接に関連したアーティファクトで、IPS型LCDに特有だ:暗い画像を斜めから見たときにパネルのコーナーに見える光沢。ブリードと違い、IPSグローは角度依存性があり、正面から見ると消える。これはIPSパネル設計の特性であり欠陥ではないが、サンプルによって多かれ少なかれ顕著になることがある。
標準テスト:黒を選択し、輝度を30〜50%程度に下げ、暗い部屋でフルスクリーンにし、明るいパッチを探す。輝度スライダーはまさにこのために作られている。100%でテストするとブリードが隠れることが多い。目が明るい表面に順応するからだ。OLEDパネルはバックライトを持たないため、ブリードもクラウディングもない(各ピクセルが自分の光を発する)。それに対応する問題は焼き付きだ:以下のOLEDについての注記を参照。
ウェブカメラの補助光、色温度入門
モニターをウェブカメラ通話の補助光として使うのは実際に有用なユースケースだ。無料で即席のソフトボックスになる。3つの「ウェブカム用ホワイト」プリセットは、3つの標準的な写真の色温度に合わせて調整されている:
- ウォーム(2700 K):白熱灯/「電球色」の色温度。わずかなオレンジ色の色調で肌のトーンを美しく見せる;カメラ上では暗く見えることがあり、夕暮れの照明のような印象を与える。
- ニュートラル(4000 K):ウォームとクールの中間で、ほとんどのウェブカメラで最も自然に見える。ビデオ通話のデフォルト推奨だ。
- クール(6500 K):昼光/D65(国際色彩科学標準)。最も明るくシャープだが、ウェブカメラのオートホワイトバランスがロックされていないと肌のトーンが白飛びすることがある。
最良の結果のために:色を選び、輝度を快適なレベルに設定し、フルスクリーンにし、光が顔全体に均等に広がるようにスクリーンから約40〜80 cmの位置に座り、目の下の影を薄くするためにモニターを少し上に傾ける。Wake Lock APIはセッション全体でスクリーンをオンに保つので、途中で突然暗くなることはない。
LCDとOLEDの補助光使用についての注記
毎日1時間の会議で均一な白を画面に表示し続ける予定があれば、基礎となるディスプレイ技術が重要だ。LCDのバックライトは常時点灯していて表示される画像に影響されないため、白を無期限に表示してもパネルに損傷を与えない。OLEDはピクセルごとに発光し、長時間の静止画像は焼き付きを引き起こす:ピクセルが不均一に劣化し、静止コンテンツの薄いゴーストが後でも見えるようになる。現代のOLED(2020年頃から)は焼き付き対策(ピクセルシフト・ピーク輝度リミッター)を含んでいるが、1日数時間OLEDスクリーンで補助光ルーティンを行うのは本当にリスクが高い。
点滅に関する安全上の注意
光感受性発作。急速に点滅するスクリーン(特に赤)は光過敏性てんかんの人に発作を引き起こすことがある。1997年に放送されたポケモン(Pokémon)のエピソード「Dennō Senshi Porygon」(でんのう戦士ポリゴン)は約12Hzの赤いストロボを使用し、日本で685人の視聴者が入院した。WCAG 2.3.1(3回点滅またはしきい値以下)は一般向けウェブコンテンツに1秒間に3回を上限として定め、赤い点滅にはより厳しいルールがある。このページの自動サイクル機能は最短1秒のインターバルに制限されスムーズなカラートランジションを使用しているが、光過敏性発作の既往歴がある場合は、インターバルを5秒以上に設定し赤のサイクルシーケンスを避けること。
その他の質問
モニターに1つの輝点ピクセルがある場合、保証を申請する価値はありますか?
プレミアムブランドでは多くの場合はいで、バジェットブランドでは場合によっていいえだ。Apple・Dell UltraSharp・LG UltraGear・いくつかのプロフェッショナルラインは1つの輝点ピクセルを保証交換可能として扱う。マスマーケットのバジェットモニターは通常ISO 9241-307クラスIIの許容差に従い、数を超えるまで交換しない。購入前にメーカーが公表している「ゼロ輝点ピクセル」または「ピクセルパーフェクト」保証を確認すること。多くの場合、重要な製品差別化要因だ。
このツールとFlashlightツールの違いは何ですか?
意図が異なり、デフォルトも異なる。Flashlightツールは読書・キャンプ・シグナルなどのために有用な色またはモードで光を放射するために作られている。「光が必要だ」に最適化された単一の明るい表面だ。White Screenはディスプレイのテストと業務向けの照明(ビデオ通話・写真・キャリブレーション)に最適化されており、複数のテスト色・輝度制御・較正されたホワイトバランスプリセット・フルスクリーン動作を備えている。基礎的な技術は共有しているが、UXは異なる用途を中心に設計されている。
低輝度でスクリーンがわずかに色がついて見えるのはなぜですか?
ほとんどのLCDバックライトは完全に白ではなく、輝度が下がるにつれてより見えやすくなるわずかな青シアンまたは緑黄色の色合いを持っている。現代のモニターは低輝度で白点を調整する補償回路を含んでいるが、安価なパネルや非常に古いものはこれをスキップしていることが多い。色合いが気になる場合は、手動のホワイトバランスキャリブレーション(モニターのOSDまたはシステムカラーマネージメント経由)が通常役立つ;本格的な作業にはハードウェアカラリメーター(X-Rite i1Display・Datacolor Spyder)が適切なツールだ。
スマートフォンやタブレットで動作しますか?
はい、すべての現代のモバイルブラウザはページが使用するFullscreen APIとWake Lock APIをサポートしている。iOS Safariではフルスクリーンでも上部に細いステータスバーが残る;真のエッジトゥエッジのためにアドレスバーをタップして隠す。タブレットではページが十分に大きく、それ自体でメイクアップ用やビデオ通話の光源として有用だ。
何かサーバーに送信されますか?
いいえ。ページはブラウザのFullscreen APIを介してビューポートに色を描画しフルスクリーンを切り替える。アップロードするものは何もなく、色の選択はデバイスの外に出ることはない。ページは一度読み込まれればオフラインでも動作する。