Gravador de tela gratuito

Grave sua tela diretamente no navegador. Capture áudio do sistema, microfone e exporte como WebM. Sem instalação, sem upload, sem cadastro.

Sua gravação nunca sai do seu dispositivo

Como funciona

  1. Clique em Iniciar gravação: Escolha a tela, janela ou aba para capturar e ative o áudio se necessário.
  2. Grave seu conteúdo: A ferramenta captura tela e áudio em tempo real. Pause ou pare a qualquer momento.
  3. Baixe o vídeo: Salve o arquivo WebM no seu dispositivo para compartilhar ou editar.

Por que usar o gravador de tela?

A gravação de tela é essencial para criar tutoriais, documentar bugs de software, produzir apresentações ou compartilhar demonstrações remotamente. Esta ferramenta funciona totalmente no seu navegador graças à API Web Screen Capture - sem instalação necessária e suas gravações permanecem privadas no seu dispositivo.

Recursos

Perguntas frequentes

Em que formato as gravações são salvas?

As gravações são salvas em formato WebM, um formato de vídeo moderno e eficiente compatível com a maioria dos navegadores e editores de vídeo. Você pode convertê-lo para MP4 com nosso conversor de vídeo se necessário.

Posso gravar um segundo monitor?

Sim. Quando seu navegador perguntar qual tela capturar, selecione qualquer monitor conectado, janela de aplicativo ou aba do navegador.

Minhas gravações são privadas?

Sim. Tudo é processado localmente no seu navegador graças à API Web Screen Capture. Nenhum vídeo é enviado para um servidor, e nada nunca sai do seu dispositivo.

Áudio do sistema + microfone
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O que um gravador de tela no navegador realmente faz

Um gravador de tela captura o que está na tela como um arquivo de vídeo, para que você possa reproduzi-lo mais tarde, compartilhá-lo ou editá-lo em um tutorial. Os gravadores de tela tradicionais são aplicativos de desktop que você instala (OBS Studio, Camtasia, ScreenFlow, QuickTime) que têm acesso total ao pipeline gráfico do sistema operacional. Um gravador de tela baseado em navegador é diferente: ele usa a Screen Capture API introduzida em 2017, que permite que uma página da web peça ao sistema operacional «por favor, compartilhe sua tela, uma janela ou uma aba do navegador comigo». O usuário escolhe explicitamente o que compartilhar através de um diálogo do sistema que o navegador não pode contornar, então a página recebe o fluxo de vídeo e o codifica para um arquivo baixável em tempo real. Sem instalação, sem permissões de admin e sem serviço para fazer upload.

A troca versus aplicativos de desktop é poder versus conveniência. As ferramentas de desktop gravam várias fontes ao mesmo tempo (tela + webcam + microfone + áudio do sistema + faixas de áudio separadas), adicionam efeitos em tempo real, suportam codecs avançados e permitem fazer transmissão ao vivo para YouTube, Twitch ou servidores RTMP. Um gravador de navegador grava uma única fonte de tela, opcionalmente com áudio do sistema + microfone, em um único arquivo WebM. Para um vídeo de reprodução de bug de 30 segundos, um clipe de tutorial de 2 minutos ou uma atualização de standup assíncrono, a ferramenta do navegador é mais rápida desde «quero gravar» até «tenho um arquivo» do que qualquer aplicativo instalado. Para produção completa de conteúdo, o software dedicado vence.

A privacidade é o apelo secundário. Os gravadores de tela baseados em nuvem como o Loom fazem upload automático do seu vídeo para seus servidores, onde é hospedado, processado para recursos de IA e acessível a qualquer pessoa com o link. Para gravações confidenciais (código proprietário, reproduções de bugs internos, conteúdo familiar) isso é inaceitável. Um gravador de navegador que executa inteiramente do lado do cliente e produz um download local tem propriedades de privacidade diferentes: nada sai da sua máquina, a menos que você escolha fazer upload do arquivo resultante para algum lugar você mesmo. Para usuários que lidam com conteúdo sensível, essa distinção é significativa.

Como esta ferramenta funciona nos bastidores

O processo de gravação começa com navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(), a API padronizada do navegador para captura de tela. Chamá-la dispara o diálogo nativo de compartilhamento do navegador onde você escolhe Tela Inteira, Janela de Aplicativo ou Aba do Navegador. Se você marcar «Gravar Áudio», a chamada também solicita áudio do sistema (em navegadores suportados) e uma permissão de microfone. O objeto MediaStream retornado contém faixas de vídeo e áudio idênticas às que uma webcam produziria, exceto que a fonte é a sua tela.

O fluxo é passado para um MediaRecorder, um codificador embutido no navegador que comprime quadros de vídeo brutos para um formato de contêiner de streaming em tempo real. O contêiner de saída é WebM, um formato aberto usando VP8, VP9 ou AV1 para vídeo e Opus para áudio. O navegador escolhe o codec com base em suas capacidades; Chrome e Firefox modernos tipicamente escolhem VP9 (melhor compressão que VP8) ou AV1 (ainda melhor, CPU ligeiramente mais alto). Cada «pedaço» de vídeo codificado (tipicamente 1 segundo por vez) acumula em um Blob na memória até você apertar Parar.

Quando você para a gravação, o script concatena os pedaços em um Blob final, cria uma URL de objeto apontando para esse blob e dispara um clique de download sintético. O arquivo WebM resultante vive na memória do navegador até você baixá-lo; atualize a página e a gravação se foi. A ferramenta nunca faz uma requisição de rede com seus dados de vídeo; a única atividade de rede durante a gravação é o que seu sistema operacional faz normalmente, e a única coisa que a gravação em si produz é um arquivo local. WebM toca diretamente no Chrome, Firefox e Edge; para compatibilidade com iMovie, Premiere ou outros editores que preferem MP4, passe o arquivo por um conversor como FFmpeg (também gratuito) ou nossa ferramenta Conversor de Vídeo.

Breve história da gravação de tela

Fluxos do mundo real

Armadilhas comuns e o que significam

Privacidade: as gravações nunca saem do seu dispositivo

As gravações de tela estão entre o conteúdo mais sensível que uma pessoa cria. Elas capturam exatamente o que está visível: e-mails, código, documentos internos, membros da família em sobreposições de webcam, senhas em preenchimento automático, histórico de navegação visível em abas. Os gravadores baseados em nuvem como Loom fazem upload de tudo por padrão, com a empresa mantendo cópias de suas gravações em seus servidores, às vezes usadas para treinamento de IA dependendo dos termos de serviço. Vários vazamentos de alto perfil (segredos corporativos, dados de clientes) ocorreram via serviços de gravação em nuvem onde os usuários não perceberam as implicações de privacidade.

Esta ferramenta corre inteiramente do lado do cliente. A Screen Capture API requer permissão explícita do usuário por sessão, concedida através de um diálogo nativo do navegador que a página não pode contornar ou falsificar. O fluxo capturado permanece na memória do navegador, codificado pelo MediaRecorder local, e termina como um arquivo baixável na sua máquina. Abra a aba Rede do navegador durante a gravação: zero requisições de saída. O arquivo WebM resultante é seu para manter, compartilhar ou excluir; se você nunca o enviar, ele nunca sai do seu dispositivo. Para gravações confidenciais (trabalho proprietário, capturas de tela médicas, evidência legal), esta é a propriedade de privacidade que importa.

Quando outra ferramenta é a escolha certa

Mais perguntas frequentes

Por que o áudio do meu microfone não está sendo capturado?

A Screen Capture API não inclui diretamente o áudio do microfone; ela captura a tela e opcionalmente áudio do sistema. Esta ferramenta solicita o acesso ao microfone separadamente via getUserMedia({audio: true}) e mescla os dois fluxos. Se o áudio do microfone está faltando, verifique: (1) que você concedeu a permissão de microfone quando solicitada, (2) que você selecionou o microfone correto nas configurações de som do SO, (3) que o microfone não está mudo no nível de hardware (muitos microfones de laptop têm interruptores físicos de mudo) e (4) que você marcou «Gravar Áudio» nas configurações da ferramenta antes de iniciar.

Posso gravar minha webcam em uma sobreposição picture-in-picture?

Não nesta ferramenta. A Screen Capture API grava a tela como está; se você quer uma sobreposição de webcam, a pré-visualização da webcam precisa estar visível na tela durante a gravação (coloque-a em uma pequena janela no canto da sua tela e grave a tela toda). Para composição picture-in-picture profissional, use OBS Studio (grátis) ou ScreenFlow ($169), que suportam faixas de vídeo em camadas. A abordagem «PiP da API» não é possível nas APIs atuais de captura de tela do navegador.

Por que minha gravação é de qualidade inferior à minha tela?

Três causas comuns: (1) A configuração de qualidade está em «Auto» que pode usar 720p por padrão para desempenho; mude para 1080p Full HD para maior fidelidade. (2) Sua tela é um display de alto DPI (Retina, 4K) mas a gravação captura em pixels lógicos, não físicos, então uma tela 4K captura a 1920x1080 mesmo na configuração «1080p». (3) Um gargalo de CPU causa que o codificador baixe a qualidade para manter a taxa de quadros; feche outros aplicativos. Para capturas perfeitas em pixel de telas de alta resolução, use um gravador dedicado.

Por quanto tempo posso gravar?

Não há limite de tempo rígido na própria Screen Capture API, mas existem limites práticos: (1) A memória do navegador deve segurar a gravação em progresso, então gravações muito longas (várias horas) em dispositivos de baixa memória podem falhar. (2) O tamanho do arquivo cresce linearmente: 1 hora de 1080p é cerca de 500 MB a 1 GB. (3) Alguns navegadores têm limites suaves onde a pressão de memória causa que a gravação pare inesperadamente. Para gravações maiores que 30 minutos, aplicativos de desktop dedicados são mais confiáveis.

Posso gravar no iPhone ou iPad?

Não. Apple não suporta a Screen Capture API no iOS Safari (uma restrição de plataforma de longa data). Para gravação de tela iOS, use o recurso nativo de Gravação de Tela do iOS: Ajustes > Centro de Controle > adicionar Gravação de Tela, depois deslize para acessar o Centro de Controle e toque o botão de gravar. As gravações nativas iOS salvam em Fotos como MP4 (contêiner MOV com H.264). Para iPad, o mesmo se aplica.

Como edito a gravação?

Depois de baixar, o arquivo WebM pode ser editado em qualquer editor de vídeo que suporte WebM (DaVinci Resolve grátis, Kdenlive grátis, ShotCut grátis). Para editores que preferem MP4 (iMovie, Premiere mais antigo), converta com nosso Conversor de Vídeo ou com FFmpeg usando o comando ffmpeg -i input.webm -c:v libx264 output.mp4. Para apenas cortar início e fim, nossa ferramenta Aparador de Vídeo funciona diretamente no WebM sem conversão.

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