Tela branca e teste de monitor
Tela cheia em branco, preto, vermelho, verde, azul e cinza. Detecte pixels mortos, verifique a uniformidade do backlight e muito mais.
Casos de uso comuns
Teclado
- Espaço: iniciar / sair da tela cheia colorida
- ← / →: cor anterior / próxima
- C: alternar o ciclo automático
- F: tela cheia do navegador
- Esc: sair
O problema do pixel morto em detalhe
Cada pixel de cor completa em um LCD moderno é construído a partir de três subpixels: um vermelho, um verde, um azul, normalmente dispostos lado a lado em uma faixa horizontal. Cada um é uma célula de cristal líquido endereçável de forma independente que modula quanto da retroiluminação passa por um filtro colorido. A cor aparente do pixel é a soma aditiva das intensidades dos seus três subpixels. Os painéis OLED também usam uma estrutura tricolor, mas os elementos vermelho/verde/azul são, eles próprios, a fonte de luz (LEDs orgânicos), em vez de retroiluminação filtrada. A matriz PenTile RGBG da Samsung compartilha subpixels verdes entre pixels adjacentes, o que é uma das razões pelas quais o texto OLED pode parecer um pouco diferente do LCD na mesma resolução nominal.
Como cada subpixel é acionado de forma independente, uma falha pode afetar apenas um dos três. É por isso que telas de teste em vermelho, verde e azul sólidos revelam defeitos que uma tela branca pura esconde:
- Pixel morto: um pixel (ou subpixel) que não emite nenhuma luz. Em um LCD, uma falha no transistor deixa a célula permanentemente opaca, então o ponto fica preto em toda cor de teste. Geralmente não é reparável em campo.
- Pixel travado: um pixel preso no estado ligado, mostrando uma cor fixa (vermelho, verde, azul, branco ou qualquer combinação). Eletricamente vivo, mas sem responder a comandos. Muitas vezes corrigível.
- Pixel quente / brilhante: um pixel travado em branco ou colorido, particularmente visível em um fundo preto.
- Defeito parcial de subpixel: apenas um dos três subpixels está morto ou travado, então o pixel mostra uma cor com matiz em vez da pretendida.
A lógica do teste decorre dessas definições: o branco puro revela os pixels travados em DESLIGADO (mortos) como pontos pretos; o preto puro revela os pixels travados em LIGADO como pontos brilhantes; o vermelho, verde e azul puros, por sua vez, revelam falhas no nível de subpixel: um subpixel vermelho morto cria um pequeno ponto com matiz ciano no teste de vermelho puro, por exemplo. O recurso de ciclo automático percorre os cinco em sequência para que você possa varrer um painel inteiro em 10-15 segundos.
Como consertar um pixel travado
Os pixels travados (não os mortos) às vezes podem ser persuadidos a voltar à vida. Três abordagens, em ordem de segurança:
- Software de ciclagem de pixels: utilitários que piscam R/G/B (e às vezes branco/preto) em alta frequência sobre a área afetada, «exercitando» a célula. A opção gratuita mais conhecida é o JScreenFix, um adesivo HTML5 arrastável, baseado em navegador, de pixels que mudam rapidamente; o projeto recomenda executá-lo por cerca de 10 minutos e relata sucessos pontuais em pixels travados.
- Pressão física suave: cubra o pixel com um pano levemente úmido e pressione muito de leve com a ponta do dedo ou com uma caneta tampada. Isso às vezes reassenta a célula de cristal líquido. Pressão demais pode espalhar o defeito ou rachar o painel: ênfase no muito de leve.
- Calor ou frio: envolver a tela brevemente com um pano morno já foi ocasionalmente relatado como capaz de reviver pixels travados. A eficácia é anedótica.
Os pixels mortos (sem luz alguma) quase nunca voltam: o transistor se foi.
A tolerância do fabricante: ISO 9241-307
O padrão internacional para a tolerância de defeitos de pixel é a ISO 9241-307, que define quatro classes de painel. A maioria dos monitores de consumo é vendida na Classe II: o que significa que um painel novinho em folha pode legitimamente sair de fábrica com até dois pixels mortos brilhantes, dois pixels mortos escuros e cinco subpixels travados por milhão de pixels e ainda assim atender à especificação. Os painéis premium e de nível médico são vendidos na Classe I (zero defeitos). A política de reparo da Apple é notavelmente assimétrica: os pixels travados em brilhante são tratados como mais perturbadores que os mortos escuros, porque são mais visíveis contra o conteúdo típico, e um único subpixel brilhante em uma tela Retina historicamente foi suficiente para qualificar a substituição em garantia, enquanto vários escuros podem não ser.
Lição prática: teste um monitor novo (ou um usado antes da compra) antes que a janela de devolução se feche. A varredura de todo o arco-íris leva 30 segundos; encontrar um defeito no dia 31 geralmente é tarde demais.
Backlight bleed, clouding, IPS glow
Os LCDs não são autoiluminados: atrás do sanduíche de cristal líquido fica uma retroiluminação de LED. Quando o LCD exibe preto puro, cada célula gira para o seu estado de bloqueio máximo, mas nenhuma célula de cristal líquido é perfeitamente opaca. A luz vaza, e nas bordas do painel, onde o difusor da retroiluminação encontra a moldura, o vazamento aparece como manchas brilhantes ou faixas de brilho azul-acinzentado: isso é o backlight bleed. O clouding é um artefato relacionado: brilho irregular no centro do painel, muitas vezes em forma de manchas de cinza um pouco mais claro sobre o campo preto, geralmente causado por pressão irregular sobre o painel durante a montagem ou o transporte.
O IPS glow é um terceiro artefato bastante relacionado, específico dos LCDs do tipo IPS: um brilho no canto do painel, visível ao ver uma imagem escura fora do eixo. Diferentemente do bleed, o IPS glow depende do ângulo: ele desaparece quando você olha de frente. É uma propriedade do design do painel IPS e não é um defeito, embora possa ser mais ou menos pronunciado de unidade para unidade.
O teste padrão: escolha o Preto, baixe o brilho para cerca de 30-50%, vá para tela cheia em um quarto escuro e procure por manchas brilhantes. O controle deslizante de brilho foi feito justamente para isto: testar a 100% muitas vezes esconde o bleed porque o olho se adapta à superfície brilhante. Os painéis OLED não têm retroiluminação nenhuma, então não têm nem bleed nem clouding (cada pixel emite sua própria luz). O problema análogo deles é o burn-in: veja a nota sobre OLED abaixo.
Luz de preenchimento para webcam, uma introdução à temperatura de cor
Usar um monitor como luz de preenchimento para uma chamada de webcam é um caso de uso prático e real: é um softbox gratuito e instantâneo. As três predefinições de «branco para webcam» são calibradas para as três temperaturas de cor fotográficas padrão:
- Quente (2700 K): temperatura de lâmpada incandescente / «branco suave». Favorece os tons de pele com um leve toque alaranjado; pode parecer fraca na câmera e dar a sensação de luz de pôr do sol.
- Neutro (4000 K): entre o quente e o frio, o de aparência mais natural na maioria das webcams. A recomendação padrão para chamadas de vídeo.
- Frio (6500 K): luz do dia / D65 (o padrão internacional da ciência das cores). O mais brilhante e nítido, pode desbotar os tons de pele se o balanço de branco automático da sua webcam não estiver travado.
Para melhores resultados: escolha uma cor, ajuste o brilho para um nível confortável, vá para tela cheia, sente-se a cerca de 40-80 cm da tela para que a luz se espalhe uniformemente pelo seu rosto, e incline o monitor levemente para cima para suavizar as sombras sob os olhos. A Wake Lock API mantém a tela ligada durante toda a chamada para que você não tenha um escurecimento repentino no meio dela.
Uma nota sobre LCD vs. OLED para uso como luz de preenchimento
Se você planeja deixar a tela em um branco uniforme para uma reunião de uma hora todos os dias, a tecnologia de tela subjacente importa. As retroiluminações de LCD ficam sempre ligadas e não são afetadas pela imagem exibida: deixar o branco ligado indefinidamente não danifica o painel. O OLED emite por pixel, e imagens estáticas prolongadas causam burn-in: os pixels envelhecem de forma irregular e um leve fantasma do conteúdo estático fica visível depois. Os OLEDs modernos (desde cerca de 2020) incluem mitigações de burn-in (deslocamento de pixels, limitadores de brilho de pico), mas uma rotina de luz de preenchimento que roda horas por dia em uma tela OLED é genuinamente arriscada.
Uma nota de segurança sobre o piscar
Convulsões fotossensíveis. Telas que piscam rapidamente (especialmente em vermelho) podem desencadear convulsões em pessoas com epilepsia fotossensível. A infame transmissão de 1997 do episódio de Pokémon «Dennō Senshi Porygon» usou estroboscopia vermelha a cerca de 12 Hz e hospitalizou 685 espectadores no Japão. A WCAG 2.3.1 (Três Flashes ou Abaixo do Limite) estabelece um limite rígido de três flashes por segundo para conteúdo web de uso geral, com regras mais rígidas para o flash vermelho. O recurso de ciclo automático nesta página é intencionalmente limitado a um intervalo mínimo de 1 segundo e usa transições de cor suaves, mas se você tem histórico de convulsões fotossensíveis, defina o intervalo para 5 segundos ou mais e evite a sequência de ciclagem em vermelho.
Mais perguntas
Meu monitor tem um pixel brilhante, vale a pena acionar a garantia?
Muitas vezes sim para marcas premium, às vezes não para marcas econômicas. Apple, Dell UltraSharp, LG UltraGear e várias linhas profissionais tratam um único pixel brilhante como substituível em garantia. Os monitores econômicos de mercado de massa normalmente seguem as tolerâncias da Classe II da ISO 9241-307 e não fazem a troca até você ultrapassar a contagem. Verifique a garantia de «zero pixel brilhante» ou «pixel perfeito» publicada pelo fabricante antes de comprar: muitas vezes é um diferencial de produto significativo.
Qual é a diferença entre isto e a ferramenta Lanterna?
Intenção diferente, padrões diferentes. A ferramenta Lanterna foi feita para emitir luz em uma cor ou modo útil para ler, acampar ou sinalizar: uma única superfície brilhante otimizada para «preciso de luz». A Tela Branca é otimizada para testar a sua tela e para a iluminação voltada ao trabalho (chamadas de vídeo, fotografia, calibração): várias cores de teste, controle de brilho, predefinições calibradas de balanço de branco, comportamento em tela cheia. Elas compartilham a tecnologia subjacente, mas a UX é construída em torno de tarefas diferentes.
Por que minha tela parece ter uma leve tonalidade em brilho baixo?
A maioria das retroiluminações de LCD não é perfeitamente branca: elas têm uma leve tonalidade azul-ciano ou verde-amarelo que fica mais visível à medida que o brilho cai. Os monitores modernos incluem circuitos de compensação que ajustam o ponto branco em brilhos mais baixos, mas os painéis baratos e os muito antigos costumam pular isso. Se a tonalidade incomoda você, a calibração manual do balanço de branco (via o OSD do monitor ou via o gerenciamento de cores do sistema) costuma ajudar; para trabalho sério, um colorímetro de hardware (X-Rite i1Display, Datacolor Spyder) é a ferramenta certa.
Isto vai funcionar no meu celular ou tablet?
Sim, todo navegador móvel moderno suporta a Fullscreen API e a Wake Lock API que a página usa. No Safari do iOS, a tela cheia ainda deixa uma fina barra de status no topo; toque na barra de endereço para escondê-la e obter o verdadeiro de borda a borda. Em um tablet, a página é grande o suficiente para ser, por si só, uma fonte de luz útil para aplicação de maquiagem ou chamadas de vídeo.
Algo é enviado a um servidor?
Não. A página pinta uma cor no viewport e alterna a tela cheia pela Fullscreen API do navegador. Não há nada para enviar: a sua escolha de cor nunca sai do seu dispositivo. A página funciona offline depois de carregada.