Tela branca e teste de monitor

Tela cheia em branco, preto, vermelho, verde, azul e cinza. Detecte pixels mortos, verifique a uniformidade do backlight e muito mais.

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100%
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Casos de uso comuns

Teste de pixels mortos e travadosCicle branco → preto → R → V → A. Um ponto escuro permanente é um pixel morto; um ponto colorido em um fundo invertido é um pixel travado.
Verificação de vazamento de backlightPreto em baixa luminosidade em um ambiente escuro. Áreas claras ao longo das bordas revelam vazamento de luz, comum em LCDs baratos.
Verificação de uniformidadeO cinza a 50 % revela matizes ou faixas que as cores puras escondem. Procure dominantes esverdeadas, rosadas ou azuladas que indicam uma calibração ruim.
Luz de preenchimento para Zoom / webcamBranco neutro em brilho confortável, em tela cheia, a 40–80 cm do seu rosto. Luz de preenchimento gratuita e instantânea.
Luz de preenchimento ou refletor fotográficoBranco puro, brilho máximo, como refletor para fotos de produto, macro ou natureza-morta.
Antes de comprar uma tela usadaExecute toda a sequência em dez segundos para detectar defeitos que uma verificação casual "ele liga" ignoraria.

Teclado

O problema do pixel morto em detalhe

Cada pixel de cor completa em um LCD moderno é construído a partir de três subpixels: um vermelho, um verde, um azul, normalmente dispostos lado a lado em uma faixa horizontal. Cada um é uma célula de cristal líquido endereçável de forma independente que modula quanto da retroiluminação passa por um filtro colorido. A cor aparente do pixel é a soma aditiva das intensidades dos seus três subpixels. Os painéis OLED também usam uma estrutura tricolor, mas os elementos vermelho/verde/azul são, eles próprios, a fonte de luz (LEDs orgânicos), em vez de retroiluminação filtrada. A matriz PenTile RGBG da Samsung compartilha subpixels verdes entre pixels adjacentes, o que é uma das razões pelas quais o texto OLED pode parecer um pouco diferente do LCD na mesma resolução nominal.

Como cada subpixel é acionado de forma independente, uma falha pode afetar apenas um dos três. É por isso que telas de teste em vermelho, verde e azul sólidos revelam defeitos que uma tela branca pura esconde:

A lógica do teste decorre dessas definições: o branco puro revela os pixels travados em DESLIGADO (mortos) como pontos pretos; o preto puro revela os pixels travados em LIGADO como pontos brilhantes; o vermelho, verde e azul puros, por sua vez, revelam falhas no nível de subpixel: um subpixel vermelho morto cria um pequeno ponto com matiz ciano no teste de vermelho puro, por exemplo. O recurso de ciclo automático percorre os cinco em sequência para que você possa varrer um painel inteiro em 10-15 segundos.

Como consertar um pixel travado

Os pixels travados (não os mortos) às vezes podem ser persuadidos a voltar à vida. Três abordagens, em ordem de segurança:

Os pixels mortos (sem luz alguma) quase nunca voltam: o transistor se foi.

A tolerância do fabricante: ISO 9241-307

O padrão internacional para a tolerância de defeitos de pixel é a ISO 9241-307, que define quatro classes de painel. A maioria dos monitores de consumo é vendida na Classe II: o que significa que um painel novinho em folha pode legitimamente sair de fábrica com até dois pixels mortos brilhantes, dois pixels mortos escuros e cinco subpixels travados por milhão de pixels e ainda assim atender à especificação. Os painéis premium e de nível médico são vendidos na Classe I (zero defeitos). A política de reparo da Apple é notavelmente assimétrica: os pixels travados em brilhante são tratados como mais perturbadores que os mortos escuros, porque são mais visíveis contra o conteúdo típico, e um único subpixel brilhante em uma tela Retina historicamente foi suficiente para qualificar a substituição em garantia, enquanto vários escuros podem não ser.

Lição prática: teste um monitor novo (ou um usado antes da compra) antes que a janela de devolução se feche. A varredura de todo o arco-íris leva 30 segundos; encontrar um defeito no dia 31 geralmente é tarde demais.

Backlight bleed, clouding, IPS glow

Os LCDs não são autoiluminados: atrás do sanduíche de cristal líquido fica uma retroiluminação de LED. Quando o LCD exibe preto puro, cada célula gira para o seu estado de bloqueio máximo, mas nenhuma célula de cristal líquido é perfeitamente opaca. A luz vaza, e nas bordas do painel, onde o difusor da retroiluminação encontra a moldura, o vazamento aparece como manchas brilhantes ou faixas de brilho azul-acinzentado: isso é o backlight bleed. O clouding é um artefato relacionado: brilho irregular no centro do painel, muitas vezes em forma de manchas de cinza um pouco mais claro sobre o campo preto, geralmente causado por pressão irregular sobre o painel durante a montagem ou o transporte.

O IPS glow é um terceiro artefato bastante relacionado, específico dos LCDs do tipo IPS: um brilho no canto do painel, visível ao ver uma imagem escura fora do eixo. Diferentemente do bleed, o IPS glow depende do ângulo: ele desaparece quando você olha de frente. É uma propriedade do design do painel IPS e não é um defeito, embora possa ser mais ou menos pronunciado de unidade para unidade.

O teste padrão: escolha o Preto, baixe o brilho para cerca de 30-50%, vá para tela cheia em um quarto escuro e procure por manchas brilhantes. O controle deslizante de brilho foi feito justamente para isto: testar a 100% muitas vezes esconde o bleed porque o olho se adapta à superfície brilhante. Os painéis OLED não têm retroiluminação nenhuma, então não têm nem bleed nem clouding (cada pixel emite sua própria luz). O problema análogo deles é o burn-in: veja a nota sobre OLED abaixo.

Luz de preenchimento para webcam, uma introdução à temperatura de cor

Usar um monitor como luz de preenchimento para uma chamada de webcam é um caso de uso prático e real: é um softbox gratuito e instantâneo. As três predefinições de «branco para webcam» são calibradas para as três temperaturas de cor fotográficas padrão:

Para melhores resultados: escolha uma cor, ajuste o brilho para um nível confortável, vá para tela cheia, sente-se a cerca de 40-80 cm da tela para que a luz se espalhe uniformemente pelo seu rosto, e incline o monitor levemente para cima para suavizar as sombras sob os olhos. A Wake Lock API mantém a tela ligada durante toda a chamada para que você não tenha um escurecimento repentino no meio dela.

Uma nota sobre LCD vs. OLED para uso como luz de preenchimento

Se você planeja deixar a tela em um branco uniforme para uma reunião de uma hora todos os dias, a tecnologia de tela subjacente importa. As retroiluminações de LCD ficam sempre ligadas e não são afetadas pela imagem exibida: deixar o branco ligado indefinidamente não danifica o painel. O OLED emite por pixel, e imagens estáticas prolongadas causam burn-in: os pixels envelhecem de forma irregular e um leve fantasma do conteúdo estático fica visível depois. Os OLEDs modernos (desde cerca de 2020) incluem mitigações de burn-in (deslocamento de pixels, limitadores de brilho de pico), mas uma rotina de luz de preenchimento que roda horas por dia em uma tela OLED é genuinamente arriscada.

Uma nota de segurança sobre o piscar

Convulsões fotossensíveis. Telas que piscam rapidamente (especialmente em vermelho) podem desencadear convulsões em pessoas com epilepsia fotossensível. A infame transmissão de 1997 do episódio de Pokémon «Dennō Senshi Porygon» usou estroboscopia vermelha a cerca de 12 Hz e hospitalizou 685 espectadores no Japão. A WCAG 2.3.1 (Três Flashes ou Abaixo do Limite) estabelece um limite rígido de três flashes por segundo para conteúdo web de uso geral, com regras mais rígidas para o flash vermelho. O recurso de ciclo automático nesta página é intencionalmente limitado a um intervalo mínimo de 1 segundo e usa transições de cor suaves, mas se você tem histórico de convulsões fotossensíveis, defina o intervalo para 5 segundos ou mais e evite a sequência de ciclagem em vermelho.

Mais perguntas

Meu monitor tem um pixel brilhante, vale a pena acionar a garantia?

Muitas vezes sim para marcas premium, às vezes não para marcas econômicas. Apple, Dell UltraSharp, LG UltraGear e várias linhas profissionais tratam um único pixel brilhante como substituível em garantia. Os monitores econômicos de mercado de massa normalmente seguem as tolerâncias da Classe II da ISO 9241-307 e não fazem a troca até você ultrapassar a contagem. Verifique a garantia de «zero pixel brilhante» ou «pixel perfeito» publicada pelo fabricante antes de comprar: muitas vezes é um diferencial de produto significativo.

Qual é a diferença entre isto e a ferramenta Lanterna?

Intenção diferente, padrões diferentes. A ferramenta Lanterna foi feita para emitir luz em uma cor ou modo útil para ler, acampar ou sinalizar: uma única superfície brilhante otimizada para «preciso de luz». A Tela Branca é otimizada para testar a sua tela e para a iluminação voltada ao trabalho (chamadas de vídeo, fotografia, calibração): várias cores de teste, controle de brilho, predefinições calibradas de balanço de branco, comportamento em tela cheia. Elas compartilham a tecnologia subjacente, mas a UX é construída em torno de tarefas diferentes.

Por que minha tela parece ter uma leve tonalidade em brilho baixo?

A maioria das retroiluminações de LCD não é perfeitamente branca: elas têm uma leve tonalidade azul-ciano ou verde-amarelo que fica mais visível à medida que o brilho cai. Os monitores modernos incluem circuitos de compensação que ajustam o ponto branco em brilhos mais baixos, mas os painéis baratos e os muito antigos costumam pular isso. Se a tonalidade incomoda você, a calibração manual do balanço de branco (via o OSD do monitor ou via o gerenciamento de cores do sistema) costuma ajudar; para trabalho sério, um colorímetro de hardware (X-Rite i1Display, Datacolor Spyder) é a ferramenta certa.

Isto vai funcionar no meu celular ou tablet?

Sim, todo navegador móvel moderno suporta a Fullscreen API e a Wake Lock API que a página usa. No Safari do iOS, a tela cheia ainda deixa uma fina barra de status no topo; toque na barra de endereço para escondê-la e obter o verdadeiro de borda a borda. Em um tablet, a página é grande o suficiente para ser, por si só, uma fonte de luz útil para aplicação de maquiagem ou chamadas de vídeo.

Algo é enviado a um servidor?

Não. A página pinta uma cor no viewport e alterna a tela cheia pela Fullscreen API do navegador. Não há nada para enviar: a sua escolha de cor nunca sai do seu dispositivo. A página funciona offline depois de carregada.

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