Enregistrement d'écran en ligne, gratuit

Enregistrez votre écran directement dans votre navigateur. Capturez l'audio système, le microphone, et exportez en WebM. Aucune installation, aucun envoi, aucune inscription.

Votre enregistrement ne quitte jamais votre appareil

Comment ça marche

  1. Cliquez sur « Démarrer l'enregistrement » : Votre navigateur vous demandera ce que vous souhaitez partager, l'écran entier, une fenêtre d'application ou un onglet précis.
  2. Enregistrez votre contenu : Tout ce qui se passe à l'écran est capturé. Utilisez les commandes de pause et d'arrêt pour piloter l'enregistrement.
  3. Téléchargez la vidéo : Cliquez sur « Arrêter » lorsque vous avez terminé, puis téléchargez votre enregistrement au format WebM directement depuis votre navigateur.

Pourquoi utiliser un enregistreur d'écran ?

Les enregistrements d'écran sont essentiels pour créer des tutoriels, signaler des bugs, documenter un logiciel, enregistrer des présentations, ou capturer du contenu à l'écran pour relecture. La plupart des outils d'enregistrement d'écran nécessitent une installation, un abonnement, ou envoient votre contenu vers des serveurs cloud. Cet enregistreur utilise l'API Web de capture d'écran pour enregistrer directement depuis votre navigateur : aucune installation, aucun compte, et vos enregistrements restent sur votre appareil.

Fonctionnalités

Questions fréquentes

Dans quel format les enregistrements sont-ils sauvegardés ?

Les enregistrements sont sauvegardés au format WebM (vidéo VP8/VP9, audio Opus), nativement pris en charge par Chrome, Firefox et Edge. Pour une meilleure compatibilité, convertissez-les en MP4 avec notre outil de conversion vidéo.

Cela enregistre-t-il ce qui se trouve sur mon second écran ?

Oui. Lorsque vous sélectionnez « Écran entier » et que vous avez plusieurs écrans, vous pouvez choisir lequel partager depuis la boîte de dialogue de partage du navigateur. Chaque écran apparaît comme une option distincte.

Mes enregistrements sont-ils privés ?

Oui. L'enregistrement est capturé via l'API Screen Capture du navigateur et traité intégralement en local. Les données vidéo ne sont jamais transmises à un serveur, elles sont téléchargées directement sur votre appareil.

Audio système + microphone
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Ce qu’un enregistreur d’écran navigateur fait vraiment

Un enregistreur d’écran capture ce qui est à l’écran sous forme de fichier vidéo, afin que vous puissiez le revoir plus tard, le partager ou le monter dans un tutoriel. Les enregistreurs d’écran traditionnels sont des applications de bureau que vous installez (OBS Studio, Camtasia, ScreenFlow, QuickTime) qui ont un accès complet au pipeline graphique du système d’exploitation. Un enregistreur d’écran basé sur navigateur est différent : il utilise l’API Screen Capture introduite en 2017, qui permet à une page web de demander au système d’exploitation « veuillez partager votre écran, une fenêtre ou un onglet du navigateur avec moi ». L’utilisateur choisit explicitement ce qu’il faut partager via une boîte de dialogue système que le navigateur ne peut pas contourner, puis la page reçoit le flux vidéo et l’encode en un fichier téléchargeable en temps réel. Pas d’installation, pas de permissions admin et aucun service vers lequel téléverser.

Le compromis par rapport aux applications de bureau est puissance contre commodité. Les outils de bureau enregistrent plusieurs sources à la fois (écran + webcam + microphone + audio système + pistes audio séparées), ajoutent des effets en temps réel, prennent en charge les codecs avancés et vous permettent de diffuser en direct vers YouTube, Twitch ou des serveurs RTMP. Un enregistreur navigateur enregistre une seule source d’écran, optionnellement avec audio système + microphone, dans un seul fichier WebM. Pour une vidéo de reproduction de bug de 30 secondes, un clip de tutoriel de 2 minutes ou une mise à jour de stand-up asynchrone, l’outil navigateur est plus rapide de « je veux enregistrer » à « j’ai un fichier » que toute application installée. Pour la production de contenu complète, les logiciels dédiés gagnent.

La confidentialité est l’attrait secondaire. Les enregistreurs d’écran basés sur le cloud comme Loom téléversent automatiquement votre vidéo sur leurs serveurs, où elle est hébergée, traitée pour les fonctionnalités IA et accessible à toute personne ayant le lien. Pour les enregistrements confidentiels (code propriétaire, reproductions de bugs internes, contenu familial), c’est inacceptable. Un enregistreur navigateur qui s’exécute entièrement côté client et produit un téléchargement local a des propriétés de confidentialité différentes : rien ne quitte votre machine sauf si vous choisissez de téléverser vous-même le fichier résultant quelque part. Pour les utilisateurs gérant du contenu sensible, cette distinction est significative.

Comment cet outil fonctionne en coulisses

Le processus d’enregistrement commence avec navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(), l’API navigateur standardisée pour la capture d’écran. L’appeler déclenche la boîte de dialogue de partage native du navigateur où vous choisissez Écran entier, Fenêtre d’application ou Onglet du navigateur. Si vous cochez « Enregistrer l’audio », l’appel demande également l’audio système (sur les navigateurs supportés) et une permission de microphone. L’objet MediaStream retourné contient des pistes vidéo et audio identiques à ce qu’une webcam produirait, sauf que la source est votre affichage.

Le flux est passé à un MediaRecorder, un encodeur navigateur intégré qui compresse les images vidéo brutes dans un format de conteneur en streaming en temps réel. Le conteneur de sortie est WebM, un format ouvert utilisant VP8, VP9 ou AV1 pour la vidéo et Opus pour l’audio. Le navigateur choisit le codec selon ses capacités ; Chrome et Firefox modernes choisissent généralement VP9 (meilleure compression que VP8) ou AV1 (encore meilleur, CPU légèrement plus élevé). Chaque « morceau » de vidéo encodée (typiquement 1 seconde à la fois) s’accumule dans un Blob en mémoire jusqu’à ce que vous appuyiez sur Arrêter.

Quand vous arrêtez l’enregistrement, le script concatène les morceaux dans un Blob final, crée une URL d’objet pointant vers ce blob et déclenche un clic de téléchargement synthétique. Le fichier WebM résultant vit dans la mémoire de votre navigateur jusqu’à ce que vous le téléchargiez ; rafraîchissez la page et l’enregistrement est parti. L’outil ne fait jamais de requête réseau avec vos données vidéo ; la seule activité réseau pendant l’enregistrement est ce que votre système d’exploitation fait normalement, et la seule chose que l’enregistrement lui-même produit est un fichier local. WebM se lit directement dans Chrome, Firefox et Edge ; pour la compatibilité avec iMovie, Premiere ou d’autres éditeurs qui préfèrent MP4, faites passer le fichier par un convertisseur comme FFmpeg (aussi gratuit) ou notre outil Convertisseur Vidéo.

Brève histoire de l’enregistrement d’écran

Flux du monde réel

Pièges courants et ce qu’ils signifient

Confidentialité : les enregistrements ne quittent jamais votre appareil

Les enregistrements d’écran sont parmi les contenus les plus sensibles qu’une personne crée. Ils capturent exactement ce qui est visible : e-mails, code, documents internes, membres de la famille dans les superpositions de webcam, mots de passe dans l’auto-remplissage, historique de navigation visible dans les onglets. Les enregistreurs basés sur le cloud comme Loom téléversent tout par défaut, l’entreprise détenant des copies de vos enregistrements sur ses serveurs, parfois utilisés pour la formation IA selon les conditions de service. Plusieurs fuites de haut profil (secrets d’entreprise, données clients) se sont produites via des services d’enregistrement cloud où les utilisateurs n’ont pas réalisé les implications de confidentialité.

Cet outil s’exécute entièrement côté client. L’API Screen Capture nécessite une permission utilisateur explicite par session, accordée via une boîte de dialogue native du navigateur que la page ne peut pas contourner ou falsifier. Le flux capturé reste dans la mémoire du navigateur, encodé par le MediaRecorder local, et se retrouve en tant que fichier téléchargeable sur votre machine. Ouvrez l’onglet Réseau du navigateur pendant l’enregistrement : zéro requête sortante. Le fichier WebM résultant est à vous de garder, partager ou supprimer ; si vous ne le téléversez jamais, il ne quitte jamais votre appareil. Pour les enregistrements confidentiels (travail propriétaire, captures d’écran médicales, preuves légales), c’est la propriété de confidentialité qui compte.

Quand un autre outil est le bon choix

Autres questions fréquentes

Pourquoi l’audio de mon microphone n’est-il pas capturé ?

L’API Screen Capture n’inclut pas directement l’audio du microphone ; elle capture l’écran et optionnellement l’audio système. Cet outil demande l’accès au microphone séparément via getUserMedia({audio: true}) et fusionne les deux flux. Si l’audio du microphone est manquant, vérifiez : (1) que vous avez accordé la permission de microphone lorsqu’on vous l’a demandé, (2) que vous avez sélectionné le bon microphone dans les paramètres son de l’OS, (3) que le microphone n’est pas coupé au niveau matériel (beaucoup de micros de portables ont des commutateurs de coupure physiques) et (4) que vous avez coché « Enregistrer l’audio » dans les paramètres de l’outil avant de commencer.

Puis-je enregistrer ma webcam en superposition picture-in-picture ?

Pas dans cet outil. L’API Screen Capture enregistre l’écran tel quel ; si vous voulez une superposition webcam, l’aperçu webcam doit être visible à l’écran pendant l’enregistrement (placez-le dans une petite fenêtre dans un coin de votre écran et enregistrez tout l’écran). Pour une composition picture-in-picture professionnelle, utilisez OBS Studio (gratuit) ou ScreenFlow (169 $), qui prennent en charge les pistes vidéo en couches. L’approche « PiP depuis l’API » n’est pas possible dans les API actuelles de capture d’écran navigateur.

Pourquoi mon enregistrement est-il de moindre qualité que mon écran ?

Trois causes courantes : (1) Le réglage de qualité est défini sur « Auto » qui peut par défaut être à 720p pour les performances ; passez à 1080p Full HD pour une plus grande fidélité. (2) Votre écran est un affichage haute DPI (Retina, 4K) mais l’enregistrement capture en pixels logiques, non physiques, donc un écran 4K capture à 1920x1080 même au réglage « 1080p ». (3) Le goulot d’étranglement CPU fait que l’encodeur baisse la qualité pour maintenir la fréquence d’images ; fermez les autres applications. Pour des captures parfaites au pixel près d’écrans haute résolution, utilisez un enregistreur dédié.

Combien de temps puis-je enregistrer ?

Il n’y a pas de limite de temps stricte dans l’API Screen Capture elle-même, mais des limites pratiques existent : (1) La mémoire du navigateur doit contenir l’enregistrement en cours, donc de très longs enregistrements (plusieurs heures) sur des appareils à faible mémoire peuvent échouer. (2) La taille du fichier croît linéairement : 1 heure de 1080p fait environ 500 Mo à 1 Go. (3) Certains navigateurs ont des limites souples où la pression mémoire fait que l’enregistrement s’arrête de manière inattendue. Pour des enregistrements de plus de 30 minutes, les applications de bureau dédiées sont plus fiables.

Puis-je enregistrer sur iPhone ou iPad ?

Non. Apple ne prend pas en charge l’API Screen Capture sur iOS Safari (une restriction de plateforme de longue date). Pour l’enregistrement d’écran iOS, utilisez la fonctionnalité d’enregistrement d’écran iOS native : Réglages > Centre de contrôle > ajouter Enregistrement d’écran, puis glissez pour accéder au Centre de contrôle et appuyez sur le bouton d’enregistrement. Les enregistrements natifs iOS sauvegardent dans Photos en MP4 (conteneur MOV avec H.264). Pour iPad, la même chose s’applique.

Comment monter l’enregistrement ?

Après le téléchargement, le fichier WebM peut être monté dans tout éditeur vidéo qui prend en charge WebM (DaVinci Resolve gratuit, Kdenlive gratuit, ShotCut gratuit). Pour les éditeurs qui préfèrent MP4 (iMovie, Premiere plus ancien), convertissez avec notre Convertisseur Vidéo ou avec FFmpeg en utilisant la commande ffmpeg -i input.webm -c:v libx264 output.mp4. Pour rogner seulement le début et la fin, notre outil de Rognage Vidéo fonctionne directement sur WebM sans conversion.

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